Quel marteau pour un Osamodas feu/intelligence de niveau 121 pour "résistance critiques" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Osamodas feu de niveau 121 pour intelligence, résistance critiques et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance critiques et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
9 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
17 Marteau Armes(dommages Terre) :
93 Marteau (dommages Feu) :
136 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
69 Marteau (dommages Neutre) :
169 Marteau DommagesDommages Terre :
10 Marteau Dommages Neutre :
11 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
10 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
11 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
10 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
9 Marteau Résistance Critiques :
9 Marteau - Critère 2 Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau EffetsIntelligence :
93 Marteau - Critère 1 Puissance :
93 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
95 Marteau Armes(dommages Terre) :
169 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
227 Marteau DommagesDommages Terre :
94 Marteau Dommages Neutre :
95 Marteau Renvoie dommages :
93 Marteau Dommages Poussée :
93 Marteau Dommages Critiques :
93 Marteau Dommages Pièges :
93 Marteau Puissance Pièges :
93 Marteau RésistancesRésistance Terre :
97 Marteau Résistance Feu :
94 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau Résistance Neutre :
97 Marteau % Résistance Terre :
93 Marteau % Résistance Feu :
95 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
93 Marteau % Résistance Neutre :
93 Marteau Résistance Poussée :
93 Marteau Résistance Terre JCJ :
93 Marteau Résistance Feu JCJ :
93 Marteau Résistance Eau JCJ :
93 Marteau Résistance Air JCJ :
93 Marteau Résistance Neutre JCJ :
93 Marteau % Résistance Terre JCJ :
93 Marteau % Résistance Feu JCJ :
93 Marteau % Résistance Eau JCJ :
93 Marteau % Résistance Air JCJ :
93 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
93 Marteau EffetsIntelligence :
88 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
92 Marteau Armes(dommages Terre) :
164 Marteau (dommages Feu) :
171 Marteau (dommages Eau) :
131 Marteau (dommages Air) :
143 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau - Critère 2 Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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