Quelle pelle pour un Osamodas eau/chance de niveau 64 pour "portée :" et "pods" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un osamodas eau de niveau 64 pour chance, portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et pods.
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Chance > 63Effets
Chance : 40
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
241 Pelle Pods :
241 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
241 Pelle (dommages Feu) :
241 Pelle (dommages Eau) :
241 Pelle (dommages Air) :
241 Pelle (dommages Neutre) :
241 Pelle Portée : :
241 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
241 Pelle Dommages Neutre :
241 Pelle Renvoie dommages :
241 Pelle Dommages Poussée :
241 Pelle Dommages Critiques :
241 Pelle Dommages Pièges :
241 Pelle Puissance Pièges :
241 Pelle RésistancesRésistance Terre :
241 Pelle Résistance Feu :
241 Pelle Résistance Eau :
241 Pelle Résistance Air :
241 Pelle Résistance Neutre :
241 Pelle % Résistance Terre :
241 Pelle % Résistance Feu :
241 Pelle % Résistance Eau :
241 Pelle % Résistance Air :
241 Pelle % Résistance Neutre :
241 Pelle Résistance Critiques :
241 Pelle Résistance Poussée :
241 Pelle Résistance Terre JCJ :
241 Pelle Résistance Feu JCJ :
241 Pelle Résistance Eau JCJ :
241 Pelle Résistance Air JCJ :
241 Pelle Résistance Neutre JCJ :
241 Pelle % Résistance Terre JCJ :
241 Pelle % Résistance Feu JCJ :
241 Pelle % Résistance Eau JCJ :
241 Pelle % Résistance Air JCJ :
241 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
241 Pelle EffetsChance :
80 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
89 Pelle Pods :
80 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Pelle (dommages Feu) :
105 Pelle (dommages Eau) :
130 Pelle (dommages Neutre) :
131 Pelle DommagesDommages Neutre :
80 Pelle Renvoie dommages :
80 Pelle Dommages Poussée :
80 Pelle Dommages Critiques :
80 Pelle Dommages Pièges :
80 Pelle Puissance Pièges :
80 Pelle RésistancesRésistance Terre :
80 Pelle Résistance Neutre :
80 Pelle % Résistance Terre :
80 Pelle % Résistance Feu :
80 Pelle % Résistance Eau :
80 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
80 Pelle Résistance Critiques :
80 Pelle Résistance Poussée :
80 Pelle Résistance Terre JCJ :
80 Pelle Résistance Feu JCJ :
80 Pelle Résistance Eau JCJ :
80 Pelle Résistance Air JCJ :
80 Pelle Résistance Neutre JCJ :
80 Pelle % Résistance Terre JCJ :
80 Pelle % Résistance Feu JCJ :
80 Pelle % Résistance Eau JCJ :
80 Pelle % Résistance Air JCJ :
80 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
80 Pelle EffetsChance :
241 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
241 Pelle Armes(dommages Terre) :
241 Pelle (dommages Feu) :
241 Pelle (dommages Eau) :
241 Pelle (dommages Air) :
241 Pelle (dommages Neutre) :
241 Pelle Portée : :
241 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
241 Pelle Dommages Neutre :
241 Pelle Renvoie dommages :
241 Pelle Dommages Poussée :
241 Pelle Dommages Critiques :
241 Pelle Dommages Pièges :
241 Pelle Puissance Pièges :
241 Pelle RésistancesRésistance Terre :
241 Pelle Résistance Feu :
241 Pelle Résistance Eau :
241 Pelle Résistance Air :
241 Pelle Résistance Neutre :
241 Pelle % Résistance Terre :
241 Pelle % Résistance Feu :
241 Pelle % Résistance Eau :
241 Pelle % Résistance Air :
241 Pelle % Résistance Neutre :
241 Pelle Résistance Critiques :
241 Pelle Résistance Poussée :
241 Pelle Résistance Terre JCJ :
241 Pelle Résistance Feu JCJ :
241 Pelle Résistance Eau JCJ :
241 Pelle Résistance Air JCJ :
241 Pelle Résistance Neutre JCJ :
241 Pelle % Résistance Terre JCJ :
241 Pelle % Résistance Feu JCJ :
241 Pelle % Résistance Eau JCJ :
241 Pelle % Résistance Air JCJ :
241 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
241 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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