Quelles armes pour un Osamodas terre/force de niveau 74 pour "dommages feu" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas terre de niveau 74 pour force, dommages feu et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et vitalité.
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
587 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
641 Armes Armes(dommages Terre) :
839 Armes (dommages Feu) :
947 Armes (dommages Eau) :
853 Armes (dommages Air) :
877 Armes (dommages Neutre) :
1237 Armes DommagesDommages Terre :
588 Armes Dommages Feu :
587 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
589 Armes Renvoie dommages :
587 Armes Dommages Poussée :
587 Armes Dommages Critiques :
588 Armes Dommages Pièges :
587 Armes Puissance Pièges :
587 Armes RésistancesRésistance Terre :
596 Armes Résistance Feu :
596 Armes Résistance Eau :
597 Armes Résistance Air :
597 Armes Résistance Neutre :
596 Armes % Résistance Terre :
587 Armes % Résistance Feu :
587 Armes % Résistance Eau :
587 Armes % Résistance Air :
587 Armes % Résistance Neutre :
587 Armes Résistance Critiques :
587 Armes Résistance Poussée :
587 Armes Résistance Terre JCJ :
587 Armes Résistance Feu JCJ :
587 Armes Résistance Eau JCJ :
587 Armes Résistance Air JCJ :
587 Armes Résistance Neutre JCJ :
587 Armes % Résistance Terre JCJ :
587 Armes % Résistance Feu JCJ :
587 Armes % Résistance Eau JCJ :
587 Armes % Résistance Air JCJ :
587 Armes % Rés. Neutre JCJ :
587 Armes EffetsForce :
1035 Armes - Critère 1 Vitalité :
1035 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1075 Armes Armes(dommages Terre) :
1216 Armes (dommages Feu) :
1329 Armes (dommages Eau) :
1261 Armes (dommages Air) :
1276 Armes (dommages Neutre) :
1464 Armes DommagesDommages Terre :
1038 Armes Dommages Neutre :
1036 Armes Renvoie dommages :
1035 Armes Dommages Poussée :
1036 Armes Dommages Critiques :
1036 Armes Dommages Pièges :
1035 Armes Puissance Pièges :
1035 Armes RésistancesRésistance Terre :
1043 Armes Résistance Feu :
1040 Armes Résistance Eau :
1041 Armes Résistance Air :
1041 Armes Résistance Neutre :
1043 Armes % Résistance Terre :
1035 Armes % Résistance Feu :
1035 Armes % Résistance Eau :
1035 Armes % Résistance Air :
1035 Armes % Résistance Neutre :
1035 Armes Résistance Critiques :
1036 Armes Résistance Poussée :
1036 Armes Résistance Terre JCJ :
1035 Armes Résistance Feu JCJ :
1035 Armes Résistance Eau JCJ :
1035 Armes Résistance Air JCJ :
1035 Armes Résistance Neutre JCJ :
1035 Armes % Résistance Terre JCJ :
1035 Armes % Résistance Feu JCJ :
1035 Armes % Résistance Eau JCJ :
1035 Armes % Résistance Air JCJ :
1035 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1035 Armes EffetsForce :
560 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
613 Armes Armes(dommages Terre) :
799 Armes (dommages Feu) :
941 Armes (dommages Eau) :
850 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1179 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Dommages Feu :
560 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
563 Armes Renvoie dommages :
560 Armes Dommages Poussée :
561 Armes Dommages Critiques :
561 Armes Dommages Pièges :
560 Armes Puissance Pièges :
560 Armes RésistancesRésistance Terre :
576 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
570 Armes Résistance Neutre :
576 Armes % Résistance Terre :
560 Armes % Résistance Feu :
560 Armes % Résistance Eau :
560 Armes % Résistance Air :
560 Armes % Résistance Neutre :
560 Armes Résistance Critiques :
561 Armes Résistance Poussée :
560 Armes Résistance Terre JCJ :
560 Armes Résistance Feu JCJ :
560 Armes Résistance Eau JCJ :
560 Armes Résistance Air JCJ :
560 Armes Résistance Neutre JCJ :
560 Armes % Résistance Terre JCJ :
560 Armes % Résistance Feu JCJ :
560 Armes % Résistance Eau JCJ :
560 Armes % Résistance Air JCJ :
560 Armes % Rés. Neutre JCJ :
560 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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