Quelle épée pour un Osamodas Terre/Force de niveau 42 pour "Dommages Feu" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une osamodas terre de niveau 42 pour Force, Dommages Feu et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Feu et (dommages Air)
sans les objets avec des conditions.
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -9Effets
Agilité : 15
Armes
(dommages Air) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Agilité : 10
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
10 Épée (dommages Air) :
6 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
18 Épée DommagesDommages Feu :
6 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée EffetsForce :
8 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Épée (dommages Air) :
8 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
19 Épée DommagesDommages Critiques :
8 Épée RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
8 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
8 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
8 Épée Résistance Feu JCJ :
8 Épée Résistance Eau JCJ :
8 Épée Résistance Air JCJ :
8 Épée Résistance Neutre JCJ :
8 Épée % Résistance Terre JCJ :
8 Épée % Résistance Feu JCJ :
8 Épée % Résistance Eau JCJ :
8 Épée % Résistance Air JCJ :
8 Épée % Rés. Neutre JCJ :
8 Épée EffetsForce :
2 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
13 Épée DommagesDommages Feu :
2 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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