Quelles armes pour un Osamodas terre/force de niveau 142 pour "Retrait PM" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas terre de niveau 142 pour force, retrait pm et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et dommages air.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Retrait PM :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
796 Armes (dommages Eau) :
592 Armes (dommages Air) :
679 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Air :
13 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsForce :
1250 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1334 Armes Armes(dommages Terre) :
1677 Armes (dommages Feu) :
1863 Armes (dommages Eau) :
1689 Armes (dommages Air) :
1749 Armes (dommages Neutre) :
2277 Armes DommagesDommages Terre :
1252 Armes Dommages Air :
1250 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1253 Armes Renvoie dommages :
1250 Armes Dommages Poussée :
1251 Armes Dommages Critiques :
1253 Armes Dommages Pièges :
1251 Armes Puissance Pièges :
1251 Armes RésistancesRésistance Terre :
1273 Armes Résistance Feu :
1268 Armes Résistance Eau :
1266 Armes Résistance Air :
1268 Armes Résistance Neutre :
1275 Armes % Résistance Terre :
1258 Armes % Résistance Feu :
1262 Armes % Résistance Eau :
1259 Armes % Résistance Air :
1264 Armes % Résistance Neutre :
1260 Armes Résistance Critiques :
1253 Armes Résistance Poussée :
1252 Armes Résistance Terre JCJ :
1250 Armes Résistance Feu JCJ :
1250 Armes Résistance Eau JCJ :
1250 Armes Résistance Air JCJ :
1250 Armes Résistance Neutre JCJ :
1250 Armes % Résistance Terre JCJ :
1250 Armes % Résistance Feu JCJ :
1250 Armes % Résistance Eau JCJ :
1250 Armes % Résistance Air JCJ :
1250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1250 Armes EffetsForce :
1246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1332 Armes Retrait PM :
1246 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1673 Armes (dommages Feu) :
1859 Armes (dommages Eau) :
1684 Armes (dommages Air) :
1747 Armes (dommages Neutre) :
2276 Armes DommagesDommages Terre :
1251 Armes Dommages Neutre :
1249 Armes Renvoie dommages :
1246 Armes Dommages Poussée :
1248 Armes Dommages Critiques :
1248 Armes Dommages Pièges :
1247 Armes Puissance Pièges :
1247 Armes RésistancesRésistance Terre :
1268 Armes Résistance Feu :
1265 Armes Résistance Eau :
1262 Armes Résistance Air :
1263 Armes Résistance Neutre :
1271 Armes % Résistance Terre :
1254 Armes % Résistance Feu :
1257 Armes % Résistance Eau :
1255 Armes % Résistance Air :
1259 Armes % Résistance Neutre :
1256 Armes Résistance Critiques :
1250 Armes Résistance Poussée :
1249 Armes Résistance Terre JCJ :
1246 Armes Résistance Feu JCJ :
1246 Armes Résistance Eau JCJ :
1246 Armes Résistance Air JCJ :
1246 Armes Résistance Neutre JCJ :
1246 Armes % Résistance Terre JCJ :
1246 Armes % Résistance Feu JCJ :
1246 Armes % Résistance Eau JCJ :
1246 Armes % Résistance Air JCJ :
1246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1246 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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