Quelles armes pour un Osamodas terre/force de niveau 112 pour "Coups Critiques" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas terre de niveau 112 pour force, coups critiques et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et prospection
sans les armes éthérées.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
125 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
125 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
251 Armes (dommages Eau) :
229 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
475 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
129 Armes Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
126 Armes Dommages Pièges :
125 Armes Puissance Pièges :
125 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
141 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
127 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
127 Armes Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes EffetsForce :
209 Armes - Critère 1 Prospection :
209 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
335 Armes (dommages Eau) :
316 Armes (dommages Air) :
314 Armes (dommages Neutre) :
472 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
212 Armes Renvoie dommages :
209 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
210 Armes Dommages Pièges :
210 Armes Puissance Pièges :
210 Armes RésistancesRésistance Terre :
227 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
221 Armes Résistance Air :
221 Armes Résistance Neutre :
229 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
211 Armes Résistance Poussée :
211 Armes Résistance Terre JCJ :
209 Armes Résistance Feu JCJ :
209 Armes Résistance Eau JCJ :
209 Armes Résistance Air JCJ :
209 Armes Résistance Neutre JCJ :
209 Armes % Résistance Terre JCJ :
209 Armes % Résistance Feu JCJ :
209 Armes % Résistance Eau JCJ :
209 Armes % Résistance Air JCJ :
209 Armes % Rés. Neutre JCJ :
209 Armes EffetsForce :
264 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
264 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
307 Armes (dommages Feu) :
384 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
492 Armes DommagesDommages Terre :
267 Armes Dommages Neutre :
266 Armes Renvoie dommages :
264 Armes Dommages Poussée :
266 Armes Dommages Critiques :
265 Armes Dommages Pièges :
264 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
284 Armes Résistance Feu :
276 Armes Résistance Eau :
276 Armes Résistance Air :
276 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
266 Armes % Résistance Feu :
266 Armes % Résistance Eau :
267 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
267 Armes Résistance Critiques :
264 Armes Résistance Poussée :
266 Armes Résistance Terre JCJ :
264 Armes Résistance Feu JCJ :
264 Armes Résistance Eau JCJ :
264 Armes Résistance Air JCJ :
264 Armes Résistance Neutre JCJ :
264 Armes % Résistance Terre JCJ :
264 Armes % Résistance Feu JCJ :
264 Armes % Résistance Eau JCJ :
264 Armes % Résistance Air JCJ :
264 Armes % Rés. Neutre JCJ :
264 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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