Quel bâton pour un Osamodas Terre/Force de niveau 111 pour "(dommages eau)" et "% résistance terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un osamodas terre de niveau 111 pour Force, (dommages Eau) et % Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Eau) et % Résistance Terre.
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Eau) :
42 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
181 Bâton DommagesDommages Neutre :
44 Bâton Renvoie dommages :
42 Bâton Dommages Poussée :
42 Bâton Dommages Critiques :
42 Bâton Dommages Pièges :
42 Bâton Puissance Pièges :
42 Bâton RésistancesRésistance Terre :
47 Bâton Résistance Neutre :
47 Bâton % Résistance Terre :
42 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu :
42 Bâton % Résistance Eau :
43 Bâton % Résistance Air :
45 Bâton % Résistance Neutre :
43 Bâton Résistance Critiques :
44 Bâton Résistance Poussée :
42 Bâton Résistance Terre JCJ :
42 Bâton Résistance Feu JCJ :
42 Bâton Résistance Eau JCJ :
42 Bâton Résistance Air JCJ :
42 Bâton Résistance Neutre JCJ :
42 Bâton % Résistance Terre JCJ :
42 Bâton % Résistance Feu JCJ :
42 Bâton % Résistance Eau JCJ :
42 Bâton % Résistance Air JCJ :
42 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
42 Bâton EffetsForce :
86 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bâton Armes(dommages Terre) :
138 Bâton (dommages Feu) :
191 Bâton (dommages Air) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
183 Bâton DommagesDommages Neutre :
87 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
87 Bâton Dommages Critiques :
86 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu :
86 Bâton % Résistance Eau :
87 Bâton % Résistance Air :
88 Bâton % Résistance Neutre :
86 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
86 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton EffetsForce :
120 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
170 Bâton (dommages Feu) :
223 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
218 Bâton DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
121 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
125 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
124 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
125 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
122 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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