
Quelle hache pour un Osamodas Vitalité de niveau 97 pour "(vol terre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Osamodas de niveau 97 pour vitalité, (vol terre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et (dommages terre).
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 89Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 99 Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Force > 65Effets
Chance : 30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 40Chance : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Hache Armes(dommages Terre) :
66 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
100 Hache (dommages Eau) :
103 Hache (dommages Air) :
109 Hache (dommages Neutre) :
222 Hache (vol Terre) :
66 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
66 Hache Renvoie dommages :
66 Hache Dommages Poussée :
66 Hache Dommages Critiques :
66 Hache Dommages Pièges :
66 Hache Puissance Pièges :
66 Hache RésistancesRésistance Terre :
66 Hache Résistance Neutre :
66 Hache % Résistance Terre :
66 Hache % Résistance Feu :
66 Hache % Résistance Eau :
66 Hache % Résistance Air :
66 Hache % Résistance Neutre :
66 Hache Résistance Critiques :
66 Hache Résistance Poussée :
66 Hache Résistance Terre JCJ :
66 Hache Résistance Feu JCJ :
66 Hache Résistance Eau JCJ :
66 Hache Résistance Air JCJ :
66 Hache Résistance Neutre JCJ :
66 Hache % Résistance Terre JCJ :
66 Hache % Résistance Feu JCJ :
66 Hache % Résistance Eau JCJ :
66 Hache % Résistance Air JCJ :
66 Hache % Rés. Neutre JCJ :
66 Hache EffetsVitalité :
150 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
150 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
178 Hache (dommages Air) :
185 Hache (dommages Neutre) :
246 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
150 Hache Résistance Eau :
150 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
150 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
150 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache EffetsVitalité :
103 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
104 Hache Armes(dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
132 Hache (dommages Air) :
139 Hache (dommages Neutre) :
199 Hache (vol Terre) :
103 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
103 Hache Dommages Neutre :
103 Hache Renvoie dommages :
103 Hache Dommages Poussée :
103 Hache Dommages Critiques :
103 Hache Dommages Pièges :
103 Hache Puissance Pièges :
103 Hache RésistancesRésistance Terre :
103 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
103 Hache Résistance Air :
103 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
103 Hache % Résistance Feu :
103 Hache % Résistance Eau :
103 Hache % Résistance Air :
103 Hache % Résistance Neutre :
103 Hache Résistance Critiques :
103 Hache Résistance Poussée :
103 Hache Résistance Terre JCJ :
103 Hache Résistance Feu JCJ :
103 Hache Résistance Eau JCJ :
103 Hache Résistance Air JCJ :
103 Hache Résistance Neutre JCJ :
103 Hache % Résistance Terre JCJ :
103 Hache % Résistance Feu JCJ :
103 Hache % Résistance Eau JCJ :
103 Hache % Résistance Air JCJ :
103 Hache % Rés. Neutre JCJ :
103 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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