
Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 97 pour "Retrait PM" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas de niveau 97 pour vitalité, retrait pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et chance.
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
712 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
783 Armes Retrait PM :
712 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1059 Armes (dommages Feu) :
1187 Armes (dommages Eau) :
983 Armes (dommages Air) :
1079 Armes (dommages Neutre) :
1575 Armes DommagesDommages Terre :
718 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
713 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
727 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
714 Armes % Résistance Feu :
714 Armes % Résistance Eau :
715 Armes % Résistance Air :
715 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
714 Armes Résistance Poussée :
713 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes EffetsChance :
1352 Armes - Critère 3 Vitalité :
1352 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1399 Armes Armes(dommages Terre) :
1609 Armes (dommages Feu) :
1712 Armes (dommages Eau) :
1555 Armes (dommages Air) :
1622 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
1355 Armes Dommages Neutre :
1354 Armes Renvoie dommages :
1352 Armes Dommages Poussée :
1353 Armes Dommages Critiques :
1353 Armes Dommages Pièges :
1352 Armes Puissance Pièges :
1352 Armes RésistancesRésistance Terre :
1361 Armes Résistance Feu :
1362 Armes Résistance Eau :
1363 Armes Résistance Air :
1363 Armes Résistance Neutre :
1361 Armes % Résistance Terre :
1353 Armes % Résistance Feu :
1353 Armes % Résistance Eau :
1353 Armes % Résistance Air :
1353 Armes % Résistance Neutre :
1353 Armes Résistance Critiques :
1353 Armes Résistance Poussée :
1353 Armes Résistance Terre JCJ :
1352 Armes Résistance Feu JCJ :
1352 Armes Résistance Eau JCJ :
1352 Armes Résistance Air JCJ :
1352 Armes Résistance Neutre JCJ :
1352 Armes % Résistance Terre JCJ :
1352 Armes % Résistance Feu JCJ :
1352 Armes % Résistance Eau JCJ :
1352 Armes % Résistance Air JCJ :
1352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1352 Armes EffetsVitalité :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
859 Armes Retrait PM :
800 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1123 Armes (dommages Feu) :
1234 Armes (dommages Eau) :
1119 Armes (dommages Air) :
1165 Armes (dommages Neutre) :
1592 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
812 Armes Résistance Feu :
810 Armes Résistance Eau :
811 Armes Résistance Air :
811 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
801 Armes % Résistance Feu :
801 Armes % Résistance Eau :
801 Armes % Résistance Air :
801 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
801 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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