Quelles armes pour un Osamodas vitalité de niveau 87 pour "Puissance" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas de niveau 87 pour Vitalité, Puissance et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Puissance et (dommages Terre).
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
411 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
411 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
907 Armes (dommages Eau) :
774 Armes (dommages Air) :
822 Armes (dommages Neutre) :
1427 Armes DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
427 Armes Résistance Feu :
424 Armes Résistance Eau :
425 Armes Résistance Air :
425 Armes Résistance Neutre :
427 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
411 Armes % Résistance Eau :
412 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
412 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes EffetsVitalité :
1002 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1058 Armes Armes(dommages Terre) :
1002 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1381 Armes (dommages Eau) :
1278 Armes (dommages Air) :
1315 Armes (dommages Neutre) :
1730 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1002 Armes Dommages Poussée :
1003 Armes Dommages Critiques :
1003 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1002 Armes RésistancesRésistance Terre :
1010 Armes Résistance Feu :
1010 Armes Résistance Eau :
1011 Armes Résistance Air :
1011 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes % Résistance Terre :
1002 Armes % Résistance Feu :
1002 Armes % Résistance Eau :
1002 Armes % Résistance Air :
1002 Armes % Résistance Neutre :
1003 Armes Résistance Critiques :
1003 Armes Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1002 Armes Résistance Feu JCJ :
1002 Armes Résistance Eau JCJ :
1002 Armes Résistance Air JCJ :
1002 Armes Résistance Neutre JCJ :
1002 Armes % Résistance Terre JCJ :
1002 Armes % Résistance Feu JCJ :
1002 Armes % Résistance Eau JCJ :
1002 Armes % Résistance Air JCJ :
1002 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1002 Armes EffetsPuissance :
726 Armes - Critère 2 Vitalité :
726 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
780 Armes Armes(dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1446 Armes DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
727 Armes Dommages Critiques :
727 Armes Dommages Pièges :
726 Armes Puissance Pièges :
726 Armes RésistancesRésistance Terre :
736 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
736 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
736 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
726 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
727 Armes Résistance Critiques :
727 Armes Résistance Poussée :
727 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Résistance Air JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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