Quelle ceinture pour un Osamodas Vitalité de niveau 70 pour "Retrait PM" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Osamodas de niveau 70 pour Vitalité, Retrait PM et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PM et Dommages Eau
sans les armes à deux mains.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
24 Ceinture Coups Critiques :
37 Ceinture Retrait PM :
2 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2 Ceinture (dommages Feu) :
2 Ceinture (dommages Eau) :
2 Ceinture (dommages Air) :
2 Ceinture (dommages Neutre) :
2 Ceinture DommagesDommages Terre :
5 Ceinture Dommages Eau :
2 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
3 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
7 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture Résistance Neutre :
8 Ceinture % Résistance Terre :
8 Ceinture % Résistance Feu :
10 Ceinture % Résistance Eau :
10 Ceinture % Résistance Air :
11 Ceinture % Résistance Neutre :
6 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture Résistance Poussée :
3 Ceinture Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture Résistance Air JCJ :
2 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture % Résistance Air JCJ :
2 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
2 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Vitalité :
81 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
81 Ceinture (dommages Feu) :
81 Ceinture (dommages Eau) :
81 Ceinture (dommages Air) :
81 Ceinture (dommages Neutre) :
81 Ceinture (vol Neutre) :
81 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture - Critère 3 Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
82 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture Résistance Air JCJ :
81 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture % Résistance Air JCJ :
81 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
81 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Vitalité :
81 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
98 Ceinture Retrait PM :
81 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
81 Ceinture (dommages Feu) :
81 Ceinture (dommages Eau) :
81 Ceinture (dommages Air) :
81 Ceinture (dommages Neutre) :
81 Ceinture (vol Neutre) :
81 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
82 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture Résistance Air JCJ :
81 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture % Résistance Air JCJ :
81 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
81 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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