Quelle ceinture pour un Osamodas Vitalité de niveau 192 pour "% Résistance Terre" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une osamodas de niveau 192 pour vitalité, % résistance terre et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et % résistance eau.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
87 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
63 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
177 Ceinture Vitalité :
161 Ceinture - Critère 1 Invocations :
165 Ceinture Prospection :
171 Ceinture Coups Critiques :
181 Ceinture Armes(dommages Terre) :
161 Ceinture (dommages Feu) :
161 Ceinture (dommages Eau) :
161 Ceinture (dommages Air) :
161 Ceinture (dommages Neutre) :
161 Ceinture (vol Terre) :
161 Ceinture (vol Neutre) :
161 Ceinture DommagesDommages Terre :
162 Ceinture Dommages Feu :
162 Ceinture Dommages Eau :
161 Ceinture Dommages Air :
163 Ceinture Dommages Neutre :
162 Ceinture Renvoie dommages :
162 Ceinture Dommages Poussée :
163 Ceinture Dommages Critiques :
163 Ceinture Dommages Pièges :
163 Ceinture Puissance Pièges :
162 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
164 Ceinture Résistance Feu :
164 Ceinture Résistance Eau :
164 Ceinture Résistance Air :
164 Ceinture Résistance Neutre :
165 Ceinture % Résistance Feu :
167 Ceinture % Résistance Eau :
161 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
170 Ceinture % Résistance Neutre :
165 Ceinture Résistance Critiques :
161 Ceinture Résistance Poussée :
163 Ceinture Résistance Terre JCJ :
161 Ceinture Résistance Feu JCJ :
161 Ceinture Résistance Eau JCJ :
161 Ceinture Résistance Air JCJ :
161 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
161 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
161 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
161 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
161 Ceinture % Résistance Air JCJ :
161 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
161 Ceinture EffetsIntelligence :
173 Ceinture Vitalité :
158 Ceinture - Critère 1 Invocations :
163 Ceinture Prospection :
168 Ceinture Coups Critiques :
177 Ceinture Armes(dommages Terre) :
158 Ceinture (dommages Feu) :
158 Ceinture (dommages Eau) :
158 Ceinture (dommages Air) :
158 Ceinture (dommages Neutre) :
158 Ceinture (vol Terre) :
158 Ceinture (vol Neutre) :
158 Ceinture DommagesDommages Terre :
159 Ceinture Dommages Feu :
159 Ceinture Dommages Eau :
158 Ceinture Dommages Air :
160 Ceinture Dommages Neutre :
159 Ceinture Renvoie dommages :
159 Ceinture Dommages Poussée :
160 Ceinture Dommages Critiques :
160 Ceinture Dommages Pièges :
160 Ceinture Puissance Pièges :
159 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
160 Ceinture Résistance Feu :
161 Ceinture Résistance Eau :
161 Ceinture Résistance Air :
161 Ceinture Résistance Neutre :
161 Ceinture % Résistance Terre :
158 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
165 Ceinture % Résistance Air :
167 Ceinture % Résistance Neutre :
162 Ceinture Résistance Critiques :
158 Ceinture Résistance Poussée :
160 Ceinture Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture Résistance Air JCJ :
158 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture % Résistance Air JCJ :
158 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
158 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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