Quelles dagues pour un Osamodas vitalité de niveau 144 pour "Portée :" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Osamodas de niveau 144 pour Vitalité, Portée : et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et (dommages Air).
Agilité > 120Vitalité > 26Effets
Force : 13..35Vitalité : 34..100Sagesse : 9..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 153Effets
Force : 6..25Agilité : 12..55Vitalité : 18..85Sagesse : 13..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
516 Dagues Armes(dommages Terre) :
516 Dagues (dommages Feu) :
516 Dagues (dommages Eau) :
516 Dagues (dommages Air) :
516 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
516 Dagues Portée : :
516 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
516 Dagues Dommages Neutre :
516 Dagues Renvoie dommages :
516 Dagues Dommages Poussée :
516 Dagues Dommages Critiques :
516 Dagues Dommages Pièges :
516 Dagues Puissance Pièges :
516 Dagues RésistancesRésistance Terre :
516 Dagues Résistance Feu :
516 Dagues Résistance Eau :
516 Dagues Résistance Air :
516 Dagues Résistance Neutre :
516 Dagues % Résistance Terre :
516 Dagues % Résistance Feu :
516 Dagues % Résistance Eau :
516 Dagues % Résistance Air :
516 Dagues % Résistance Neutre :
516 Dagues Résistance Critiques :
516 Dagues Résistance Poussée :
516 Dagues Résistance Terre JCJ :
516 Dagues Résistance Feu JCJ :
516 Dagues Résistance Eau JCJ :
516 Dagues Résistance Air JCJ :
516 Dagues Résistance Neutre JCJ :
516 Dagues % Résistance Terre JCJ :
516 Dagues % Résistance Feu JCJ :
516 Dagues % Résistance Eau JCJ :
516 Dagues % Résistance Air JCJ :
516 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
516 Dagues EffetsVitalité :
286 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
301 Dagues Armes(dommages Terre) :
318 Dagues (dommages Feu) :
331 Dagues (dommages Eau) :
320 Dagues (dommages Air) :
286 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
404 Dagues DommagesDommages Terre :
287 Dagues Dommages Neutre :
286 Dagues Renvoie dommages :
286 Dagues Dommages Poussée :
286 Dagues Dommages Critiques :
286 Dagues Dommages Pièges :
286 Dagues Puissance Pièges :
286 Dagues RésistancesRésistance Terre :
288 Dagues Résistance Feu :
287 Dagues Résistance Eau :
287 Dagues Résistance Air :
287 Dagues Résistance Neutre :
288 Dagues % Résistance Terre :
286 Dagues % Résistance Feu :
286 Dagues % Résistance Eau :
286 Dagues % Résistance Air :
286 Dagues % Résistance Neutre :
286 Dagues Résistance Critiques :
286 Dagues Résistance Poussée :
286 Dagues Résistance Terre JCJ :
286 Dagues Résistance Feu JCJ :
286 Dagues Résistance Eau JCJ :
286 Dagues Résistance Air JCJ :
286 Dagues Résistance Neutre JCJ :
286 Dagues % Résistance Terre JCJ :
286 Dagues % Résistance Feu JCJ :
286 Dagues % Résistance Eau JCJ :
286 Dagues % Résistance Air JCJ :
286 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
286 Dagues EffetsVitalité :
516 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
516 Dagues Armes(dommages Terre) :
516 Dagues (dommages Feu) :
516 Dagues (dommages Eau) :
516 Dagues (dommages Neutre) :
516 Dagues Portée : :
516 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
516 Dagues Dommages Neutre :
516 Dagues Renvoie dommages :
516 Dagues Dommages Poussée :
516 Dagues Dommages Critiques :
516 Dagues Dommages Pièges :
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516 Dagues RésistancesRésistance Terre :
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516 Dagues % Résistance Terre :
516 Dagues % Résistance Feu :
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516 Dagues % Résistance Air :
516 Dagues % Résistance Neutre :
516 Dagues Résistance Critiques :
516 Dagues Résistance Poussée :
516 Dagues Résistance Terre JCJ :
516 Dagues Résistance Feu JCJ :
516 Dagues Résistance Eau JCJ :
516 Dagues Résistance Air JCJ :
516 Dagues Résistance Neutre JCJ :
516 Dagues % Résistance Terre JCJ :
516 Dagues % Résistance Feu JCJ :
516 Dagues % Résistance Eau JCJ :
516 Dagues % Résistance Air JCJ :
516 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
516 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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