Quelle hache pour un Osamodas vitalité de niveau 117 pour "(dommages Feu)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un osamodas de niveau 117 pour Vitalité, (dommages Feu) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et Agilité.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 130Vitalité > 48Effets
Chance : 20Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
136 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
143 Hache Armes(dommages Terre) :
192 Hache (dommages Feu) :
136 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
168 Hache (dommages Air) :
175 Hache (dommages Neutre) :
272 Hache DommagesDommages Terre :
136 Hache Dommages Neutre :
136 Hache Renvoie dommages :
136 Hache Dommages Poussée :
136 Hache Dommages Critiques :
136 Hache Dommages Pièges :
136 Hache Puissance Pièges :
136 Hache RésistancesRésistance Terre :
136 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
136 Hache Résistance Air :
136 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
136 Hache % Résistance Feu :
136 Hache % Résistance Eau :
136 Hache % Résistance Air :
136 Hache % Résistance Neutre :
137 Hache Résistance Critiques :
136 Hache Résistance Poussée :
136 Hache Résistance Terre JCJ :
136 Hache Résistance Feu JCJ :
136 Hache Résistance Eau JCJ :
136 Hache Résistance Air JCJ :
136 Hache Résistance Neutre JCJ :
136 Hache % Résistance Terre JCJ :
136 Hache % Résistance Feu JCJ :
136 Hache % Résistance Eau JCJ :
136 Hache % Résistance Air JCJ :
136 Hache % Rés. Neutre JCJ :
136 Hache EffetsAgilité :
204 Hache - Critère 3 Vitalité :
204 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
205 Hache Armes(dommages Terre) :
244 Hache (dommages Eau) :
228 Hache (dommages Air) :
239 Hache (dommages Neutre) :
282 Hache DommagesDommages Terre :
204 Hache Dommages Neutre :
204 Hache Renvoie dommages :
204 Hache Dommages Poussée :
204 Hache Dommages Critiques :
204 Hache Dommages Pièges :
204 Hache Puissance Pièges :
204 Hache RésistancesRésistance Terre :
204 Hache Résistance Feu :
204 Hache Résistance Eau :
204 Hache Résistance Air :
204 Hache Résistance Neutre :
204 Hache % Résistance Terre :
204 Hache % Résistance Feu :
204 Hache % Résistance Eau :
204 Hache % Résistance Air :
204 Hache % Résistance Neutre :
204 Hache Résistance Critiques :
204 Hache Résistance Poussée :
204 Hache Résistance Terre JCJ :
204 Hache Résistance Feu JCJ :
204 Hache Résistance Eau JCJ :
204 Hache Résistance Air JCJ :
204 Hache Résistance Neutre JCJ :
204 Hache % Résistance Terre JCJ :
204 Hache % Résistance Feu JCJ :
204 Hache % Résistance Eau JCJ :
204 Hache % Résistance Air JCJ :
204 Hache % Rés. Neutre JCJ :
204 Hache EffetsVitalité :
164 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Terre) :
219 Hache (dommages Feu) :
164 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
195 Hache (dommages Air) :
204 Hache (dommages Neutre) :
274 Hache DommagesDommages Terre :
164 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
164 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
165 Hache Résistance Feu :
165 Hache Résistance Eau :
165 Hache Résistance Air :
165 Hache Résistance Neutre :
165 Hache % Résistance Terre :
164 Hache % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
164 Hache Résistance Critiques :
164 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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