
Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 97 pour "(vol Feu)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas de niveau 97 pour vitalité, (vol feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et initiative.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
61 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes (vol Feu) :
61 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
61 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Terre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes % Rés. Neutre JCJ :
61 Armes EffetsVitalité :
825 Armes - Critère 1 Initiative :
825 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
882 Armes Armes(dommages Terre) :
1147 Armes (dommages Feu) :
1259 Armes (dommages Eau) :
1144 Armes (dommages Air) :
1190 Armes (dommages Neutre) :
1594 Armes DommagesDommages Terre :
828 Armes Dommages Neutre :
827 Armes Renvoie dommages :
825 Armes Dommages Poussée :
826 Armes Dommages Critiques :
826 Armes Dommages Pièges :
825 Armes Puissance Pièges :
825 Armes RésistancesRésistance Terre :
836 Armes Résistance Feu :
835 Armes Résistance Eau :
836 Armes Résistance Air :
836 Armes Résistance Neutre :
836 Armes % Résistance Terre :
826 Armes % Résistance Feu :
826 Armes % Résistance Eau :
826 Armes % Résistance Air :
826 Armes % Résistance Neutre :
826 Armes Résistance Critiques :
826 Armes Résistance Poussée :
826 Armes Résistance Terre JCJ :
825 Armes Résistance Feu JCJ :
825 Armes Résistance Eau JCJ :
825 Armes Résistance Air JCJ :
825 Armes Résistance Neutre JCJ :
825 Armes % Résistance Terre JCJ :
825 Armes % Résistance Feu JCJ :
825 Armes % Résistance Eau JCJ :
825 Armes % Résistance Air JCJ :
825 Armes % Rés. Neutre JCJ :
825 Armes EffetsVitalité :
801 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
860 Armes Armes(dommages Terre) :
1124 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1120 Armes (dommages Air) :
1166 Armes (dommages Neutre) :
1592 Armes (vol Feu) :
801 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
804 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
801 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
801 Armes Puissance Pièges :
801 Armes RésistancesRésistance Terre :
813 Armes Résistance Feu :
811 Armes Résistance Eau :
812 Armes Résistance Air :
812 Armes Résistance Neutre :
813 Armes % Résistance Terre :
802 Armes % Résistance Feu :
802 Armes % Résistance Eau :
802 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
801 Armes Résistance Feu JCJ :
801 Armes Résistance Eau JCJ :
801 Armes Résistance Air JCJ :
801 Armes Résistance Neutre JCJ :
801 Armes % Résistance Terre JCJ :
801 Armes % Résistance Feu JCJ :
801 Armes % Résistance Eau JCJ :
801 Armes % Résistance Air JCJ :
801 Armes % Rés. Neutre JCJ :
801 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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