Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 92 pour "(dommages air)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas de niveau 92 pour Vitalité, (dommages Air) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Air) et Esquive PM.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
537 Armes Esquive PM :
459 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
839 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
841 Armes (dommages Air) :
459 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1536 Armes DommagesDommages Terre :
465 Armes Dommages Neutre :
463 Armes Renvoie dommages :
459 Armes Dommages Poussée :
461 Armes Dommages Critiques :
460 Armes Dommages Pièges :
459 Armes Puissance Pièges :
459 Armes RésistancesRésistance Terre :
478 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
474 Armes Résistance Neutre :
478 Armes % Résistance Terre :
459 Armes % Résistance Feu :
460 Armes % Résistance Eau :
460 Armes % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
462 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
460 Armes Résistance Terre JCJ :
459 Armes Résistance Feu JCJ :
459 Armes Résistance Eau JCJ :
459 Armes Résistance Air JCJ :
459 Armes Résistance Neutre JCJ :
459 Armes % Résistance Terre JCJ :
459 Armes % Résistance Feu JCJ :
459 Armes % Résistance Eau JCJ :
459 Armes % Résistance Air JCJ :
459 Armes % Rés. Neutre JCJ :
459 Armes EffetsVitalité :
752 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
809 Armes Esquive PM :
752 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1062 Armes (dommages Feu) :
1169 Armes (dommages Eau) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1516 Armes DommagesDommages Terre :
755 Armes Dommages Neutre :
754 Armes Renvoie dommages :
752 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
752 Armes Puissance Pièges :
752 Armes RésistancesRésistance Terre :
763 Armes Résistance Feu :
762 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
763 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
752 Armes % Résistance Eau :
752 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
753 Armes Résistance Terre JCJ :
752 Armes Résistance Feu JCJ :
752 Armes Résistance Eau JCJ :
752 Armes Résistance Air JCJ :
752 Armes Résistance Neutre JCJ :
752 Armes % Résistance Terre JCJ :
752 Armes % Résistance Feu JCJ :
752 Armes % Résistance Eau JCJ :
752 Armes % Résistance Air JCJ :
752 Armes % Rés. Neutre JCJ :
752 Armes EffetsVitalité :
1099 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1154 Armes Armes(dommages Terre) :
1386 Armes (dommages Feu) :
1493 Armes (dommages Eau) :
1381 Armes (dommages Air) :
1099 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1863 Armes DommagesDommages Terre :
1102 Armes Dommages Neutre :
1101 Armes Renvoie dommages :
1099 Armes Dommages Poussée :
1100 Armes Dommages Critiques :
1100 Armes Dommages Pièges :
1099 Armes Puissance Pièges :
1099 Armes RésistancesRésistance Terre :
1109 Armes Résistance Feu :
1109 Armes Résistance Eau :
1109 Armes Résistance Air :
1109 Armes Résistance Neutre :
1109 Armes % Résistance Terre :
1099 Armes % Résistance Feu :
1099 Armes % Résistance Eau :
1099 Armes % Résistance Air :
1099 Armes % Résistance Neutre :
1100 Armes Résistance Critiques :
1100 Armes Résistance Poussée :
1100 Armes Résistance Terre JCJ :
1099 Armes Résistance Feu JCJ :
1099 Armes Résistance Eau JCJ :
1099 Armes Résistance Air JCJ :
1099 Armes Résistance Neutre JCJ :
1099 Armes % Résistance Terre JCJ :
1099 Armes % Résistance Feu JCJ :
1099 Armes % Résistance Eau JCJ :
1099 Armes % Résistance Air JCJ :
1099 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1099 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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