Quelles armes pour un Osamodas vitalité de niveau 87 pour "dommages" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas de niveau 87 pour Vitalité, Dommages et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages et % Rés. Neutre JCJ.
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
428 Armes (dommages Feu) :
566 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
480 Armes (dommages Neutre) :
1044 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Dommages :
45 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
708 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1002 Armes (dommages Feu) :
1112 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
1044 Armes (dommages Neutre) :
1436 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
708 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
717 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
718 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
708 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
737 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
788 Armes Armes(dommages Terre) :
1031 Armes (dommages Feu) :
1137 Armes (dommages Eau) :
1034 Armes (dommages Air) :
1072 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesDommages Terre :
740 Armes Dommages Neutre :
739 Armes Dommages :
737 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
737 Armes Dommages Poussée :
738 Armes Dommages Critiques :
737 Armes Dommages Pièges :
737 Armes Puissance Pièges :
737 Armes RésistancesRésistance Terre :
747 Armes Résistance Feu :
746 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
747 Armes Résistance Neutre :
747 Armes % Résistance Terre :
737 Armes % Résistance Feu :
737 Armes % Résistance Eau :
737 Armes % Résistance Air :
737 Armes % Résistance Neutre :
738 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
738 Armes Résistance Terre JCJ :
737 Armes Résistance Feu JCJ :
737 Armes Résistance Eau JCJ :
737 Armes Résistance Air JCJ :
737 Armes Résistance Neutre JCJ :
737 Armes % Résistance Terre JCJ :
737 Armes % Résistance Feu JCJ :
737 Armes % Résistance Eau JCJ :
737 Armes % Résistance Air JCJ :
737 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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