Quelle ceinture pour un Féca Air/Agilité de niveau 166 pour "résistance terre" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un féca air de niveau 166 pour agilité, résistance terre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et esquive pm.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture Coups Critiques :
78 Ceinture Esquive PM :
20 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
20 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Agilité :
61 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
101 Ceinture Esquive PM :
61 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
67 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
67 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Agilité :
75 Ceinture - Critère 1 Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
90 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
89 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
83 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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