Quel chapeau pour un Féca de niveau 127 pour "Résistance Eau", "% Résistance Terre" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un féca de niveau 127 pour résistance eau, % résistance terre et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en résistance eau, % résistance terre et dommages air
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30% Résistance Terre : 7..10Fuite : 7..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Eau : 4..5Résistance Critiques : 4..5Retrait PM : 1..2Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Air : 3..4Résistance Eau : 3..4Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Chapeau Armes(dommages Terre) :
30 Chapeau (dommages Feu) :
30 Chapeau (dommages Eau) :
30 Chapeau (dommages Air) :
30 Chapeau (dommages Neutre) :
30 Chapeau DommagesDommages Terre :
37 Chapeau Dommages Air :
30 Chapeau - Critère 3 Dommages Neutre :
36 Chapeau Renvoie dommages :
30 Chapeau Dommages Poussée :
34 Chapeau Dommages Critiques :
35 Chapeau Dommages Pièges :
33 Chapeau Puissance Pièges :
31 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
45 Chapeau Résistance Feu :
43 Chapeau Résistance Air :
41 Chapeau Résistance Neutre :
42 Chapeau % Résistance Terre :
30 Chapeau - Critère 2 % Résistance Feu :
43 Chapeau % Résistance Eau :
43 Chapeau % Résistance Air :
41 Chapeau % Résistance Neutre :
38 Chapeau Résistance Critiques :
36 Chapeau Résistance Poussée :
32 Chapeau Résistance Terre JCJ :
30 Chapeau Résistance Feu JCJ :
30 Chapeau Résistance Eau JCJ :
30 Chapeau Résistance Air JCJ :
30 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
30 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
30 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
30 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
30 Chapeau % Résistance Air JCJ :
30 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
30 Chapeau EffetsCoups Critiques :
71 Chapeau Armes(dommages Terre) :
24 Chapeau (dommages Feu) :
24 Chapeau (dommages Eau) :
24 Chapeau (dommages Air) :
24 Chapeau (dommages Neutre) :
24 Chapeau DommagesDommages Terre :
31 Chapeau Dommages Air :
24 Chapeau - Critère 3 Dommages Neutre :
30 Chapeau Renvoie dommages :
24 Chapeau Dommages Poussée :
27 Chapeau Dommages Critiques :
30 Chapeau Dommages Pièges :
28 Chapeau Puissance Pièges :
27 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
34 Chapeau Résistance Feu :
32 Chapeau Résistance Eau :
24 Chapeau - Critère 1 Résistance Air :
29 Chapeau Résistance Neutre :
32 Chapeau % Résistance Feu :
40 Chapeau % Résistance Eau :
39 Chapeau % Résistance Air :
36 Chapeau % Résistance Neutre :
33 Chapeau Résistance Critiques :
30 Chapeau Résistance Poussée :
27 Chapeau Résistance Terre JCJ :
24 Chapeau Résistance Feu JCJ :
24 Chapeau Résistance Eau JCJ :
24 Chapeau Résistance Air JCJ :
24 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
24 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
24 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
24 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
24 Chapeau % Résistance Air JCJ :
24 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
24 Chapeau EffetsCoups Critiques :
75 Chapeau Armes(dommages Terre) :
30 Chapeau (dommages Feu) :
30 Chapeau (dommages Eau) :
30 Chapeau (dommages Air) :
30 Chapeau (dommages Neutre) :
30 Chapeau DommagesDommages Terre :
42 Chapeau Dommages Neutre :
39 Chapeau Renvoie dommages :
30 Chapeau Dommages Poussée :
33 Chapeau Dommages Critiques :
35 Chapeau Dommages Pièges :
33 Chapeau Puissance Pièges :
31 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
39 Chapeau Résistance Feu :
38 Chapeau Résistance Eau :
30 Chapeau - Critère 1 Résistance Air :
35 Chapeau Résistance Neutre :
40 Chapeau % Résistance Terre :
30 Chapeau - Critère 2 % Résistance Feu :
43 Chapeau % Résistance Eau :
41 Chapeau % Résistance Air :
39 Chapeau % Résistance Neutre :
36 Chapeau Résistance Critiques :
37 Chapeau Résistance Poussée :
33 Chapeau Résistance Terre JCJ :
30 Chapeau Résistance Feu JCJ :
30 Chapeau Résistance Eau JCJ :
30 Chapeau Résistance Air JCJ :
30 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
30 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
30 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
30 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
30 Chapeau % Résistance Air JCJ :
30 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
30 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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