Quelle pelle pour un Féca Air/Agilité de niveau 140 pour "Coups Critiques" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Féca air de niveau 140 pour agilité, coups critiques et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et % rés. neutre jcj.
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -50..-39Chance > 112Effets
Force : 24..45Intelligence : 24..45Agilité : 44..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Pelle (dommages Eau) :
193 Pelle (dommages Neutre) :
127 Pelle DommagesDommages Neutre :
14 Pelle Renvoie dommages :
14 Pelle Dommages Poussée :
14 Pelle Dommages Critiques :
14 Pelle Dommages Pièges :
14 Pelle Puissance Pièges :
14 Pelle RésistancesRésistance Terre :
17 Pelle Résistance Neutre :
15 Pelle % Résistance Terre :
14 Pelle % Résistance Feu :
14 Pelle % Résistance Eau :
14 Pelle % Résistance Air :
15 Pelle % Résistance Neutre :
14 Pelle Résistance Critiques :
14 Pelle Résistance Poussée :
14 Pelle Résistance Terre JCJ :
14 Pelle Résistance Feu JCJ :
14 Pelle Résistance Eau JCJ :
14 Pelle Résistance Air JCJ :
14 Pelle Résistance Neutre JCJ :
14 Pelle % Résistance Terre JCJ :
14 Pelle % Résistance Feu JCJ :
14 Pelle % Résistance Eau JCJ :
14 Pelle % Résistance Air JCJ :
14 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
14 Pelle - Critère 3 EffetsAgilité :
117 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
179 Pelle (dommages Feu) :
163 Pelle (dommages Eau) :
250 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
220 Pelle DommagesDommages Terre :
117 Pelle Dommages Neutre :
117 Pelle Renvoie dommages :
117 Pelle Dommages Poussée :
117 Pelle Dommages Critiques :
117 Pelle Dommages Pièges :
117 Pelle Puissance Pièges :
117 Pelle RésistancesRésistance Terre :
120 Pelle Résistance Feu :
117 Pelle Résistance Eau :
118 Pelle Résistance Air :
118 Pelle Résistance Neutre :
118 Pelle % Résistance Terre :
117 Pelle % Résistance Feu :
117 Pelle % Résistance Eau :
117 Pelle % Résistance Air :
118 Pelle % Résistance Neutre :
117 Pelle Résistance Critiques :
117 Pelle Résistance Poussée :
117 Pelle Résistance Terre JCJ :
117 Pelle Résistance Feu JCJ :
117 Pelle Résistance Eau JCJ :
117 Pelle Résistance Air JCJ :
117 Pelle Résistance Neutre JCJ :
117 Pelle % Résistance Terre JCJ :
117 Pelle % Résistance Feu JCJ :
117 Pelle % Résistance Eau JCJ :
117 Pelle % Résistance Air JCJ :
117 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
117 Pelle - Critère 3 EffetsAgilité :
129 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
129 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
191 Pelle (dommages Feu) :
173 Pelle (dommages Eau) :
260 Pelle (dommages Air) :
162 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle DommagesDommages Terre :
129 Pelle Dommages Neutre :
129 Pelle Renvoie dommages :
129 Pelle Dommages Poussée :
129 Pelle Dommages Critiques :
129 Pelle Dommages Pièges :
129 Pelle Puissance Pièges :
129 Pelle RésistancesRésistance Terre :
132 Pelle Résistance Feu :
129 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
130 Pelle % Résistance Terre :
129 Pelle % Résistance Feu :
129 Pelle % Résistance Eau :
129 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
129 Pelle Résistance Critiques :
129 Pelle Résistance Poussée :
129 Pelle Résistance Terre JCJ :
129 Pelle Résistance Feu JCJ :
129 Pelle Résistance Eau JCJ :
129 Pelle Résistance Air JCJ :
129 Pelle Résistance Neutre JCJ :
129 Pelle % Résistance Terre JCJ :
129 Pelle % Résistance Feu JCJ :
129 Pelle % Résistance Eau JCJ :
129 Pelle % Résistance Air JCJ :
129 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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