Quel arc pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 126 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Féca feu de niveau 126 pour Intelligence et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et (dommages Air).
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 120Effets
Intelligence : 44..85Sagesse : 21..40
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 125Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
165 Arc (dommages Air) :
123 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
291 Arc DommagesRenvoie dommages :
123 Arc Dommages Poussée :
123 Arc Dommages Critiques :
124 Arc Puissance Pièges :
123 Arc RésistancesRésistance Terre :
128 Arc Résistance Neutre :
130 Arc % Résistance Terre :
123 Arc % Résistance Feu :
125 Arc % Résistance Eau :
125 Arc % Résistance Air :
126 Arc % Résistance Neutre :
125 Arc Résistance Critiques :
123 Arc Résistance Poussée :
124 Arc Résistance Terre JCJ :
123 Arc Résistance Feu JCJ :
123 Arc Résistance Eau JCJ :
123 Arc Résistance Air JCJ :
123 Arc Résistance Neutre JCJ :
123 Arc % Résistance Terre JCJ :
123 Arc % Résistance Feu JCJ :
123 Arc % Résistance Eau JCJ :
123 Arc % Résistance Air JCJ :
123 Arc % Rés. Neutre JCJ :
123 Arc EffetsIntelligence :
150 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
174 Arc (dommages Neutre) :
273 Arc DommagesRenvoie dommages :
150 Arc Dommages Poussée :
150 Arc Dommages Critiques :
151 Arc Puissance Pièges :
150 Arc RésistancesRésistance Terre :
151 Arc Résistance Neutre :
152 Arc % Résistance Terre :
150 Arc % Résistance Feu :
151 Arc % Résistance Eau :
151 Arc % Résistance Air :
152 Arc % Résistance Neutre :
151 Arc Résistance Critiques :
150 Arc Résistance Poussée :
151 Arc Résistance Terre JCJ :
150 Arc Résistance Feu JCJ :
150 Arc Résistance Eau JCJ :
150 Arc Résistance Air JCJ :
150 Arc Résistance Neutre JCJ :
150 Arc % Résistance Terre JCJ :
150 Arc % Résistance Feu JCJ :
150 Arc % Résistance Eau JCJ :
150 Arc % Résistance Air JCJ :
150 Arc % Rés. Neutre JCJ :
150 Arc Critère 3
EffetsIntelligence :
236 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
258 Arc (dommages Air) :
236 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
357 Arc DommagesRenvoie dommages :
236 Arc Dommages Poussée :
236 Arc Dommages Critiques :
237 Arc Puissance Pièges :
236 Arc RésistancesRésistance Terre :
237 Arc Résistance Neutre :
238 Arc % Résistance Terre :
236 Arc % Résistance Feu :
237 Arc % Résistance Eau :
237 Arc % Résistance Air :
238 Arc % Résistance Neutre :
237 Arc Résistance Critiques :
236 Arc Résistance Poussée :
237 Arc Résistance Terre JCJ :
236 Arc Résistance Feu JCJ :
236 Arc Résistance Eau JCJ :
236 Arc Résistance Air JCJ :
236 Arc Résistance Neutre JCJ :
236 Arc % Résistance Terre JCJ :
236 Arc % Résistance Feu JCJ :
236 Arc % Résistance Eau JCJ :
236 Arc % Résistance Air JCJ :
236 Arc % Rés. Neutre JCJ :
236 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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