Quelles armes pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 11 pour "résistance poussée" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca feu de niveau 11 pour intelligence, résistance poussée et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance poussée et sagesse.
Force > 3Chance > 14Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Chance : -5Intelligence > 10Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Agilité > 12Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 9Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -5..-1Force > 10Vitalité > 7Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 3Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Agilité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 11Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
45 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
49 Armes Armes(dommages Terre) :
78 Armes (dommages Neutre) :
172 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
45 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsIntelligence :
88 Armes - Critère 1 Sagesse :
88 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
114 Armes (dommages Feu) :
116 Armes (dommages Eau) :
124 Armes (dommages Air) :
123 Armes (dommages Neutre) :
203 Armes DommagesDommages Neutre :
90 Armes Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
88 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
88 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes EffetsIntelligence :
50 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
55 Armes Armes(dommages Terre) :
91 Armes (dommages Eau) :
101 Armes (dommages Air) :
101 Armes (dommages Neutre) :
172 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
50 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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