Quelles bottes pour un Féca Sagesse de niveau 155 pour "Dommages Poussée" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une féca de niveau 155 pour sagesse, dommages poussée et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et dommages pièges.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
18 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes Résistance Critiques :
10 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsSagesse :
75 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bottes Armes(dommages Terre) :
75 Bottes (dommages Feu) :
75 Bottes (dommages Eau) :
75 Bottes (dommages Air) :
75 Bottes (dommages Neutre) :
75 Bottes DommagesDommages Terre :
81 Bottes Dommages Neutre :
80 Bottes Renvoie dommages :
75 Bottes Dommages Critiques :
76 Bottes Dommages Pièges :
75 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
75 Bottes RésistancesRésistance Terre :
81 Bottes Résistance Feu :
78 Bottes Résistance Eau :
80 Bottes Résistance Air :
79 Bottes Résistance Neutre :
80 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes % Résistance Feu :
81 Bottes % Résistance Eau :
82 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
77 Bottes Résistance Critiques :
78 Bottes Résistance Poussée :
76 Bottes Résistance Terre JCJ :
75 Bottes Résistance Feu JCJ :
75 Bottes Résistance Eau JCJ :
75 Bottes Résistance Air JCJ :
75 Bottes Résistance Neutre JCJ :
75 Bottes % Résistance Terre JCJ :
75 Bottes % Résistance Feu JCJ :
75 Bottes % Résistance Eau JCJ :
75 Bottes % Résistance Air JCJ :
75 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
75 Bottes EffetsSagesse :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Eau) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
82 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
77 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
78 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
83 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
81 Bottes Résistance Neutre :
82 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
83 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
79 Bottes Résistance Critiques :
80 Bottes Résistance Poussée :
77 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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