Quelles bottes pour un Féca eau/chance de niveau 53 pour "(vol neutre)" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une féca eau de niveau 53 pour chance, (vol neutre) et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et résistance neutre.
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..35
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
Force : -20Effets
PM : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5
Vitalité : -54Effets
PM : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5
Effets
Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..30Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Prospection : 2..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..30
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes (vol Neutre) :
3 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
7 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
3 Bottes Résistance Neutre :
3 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsChance :
35 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
35 Bottes (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
38 Bottes Dommages Neutre :
39 Bottes Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
36 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
35 Bottes RésistancesRésistance Terre :
35 Bottes Résistance Feu :
37 Bottes Résistance Eau :
36 Bottes Résistance Air :
36 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
36 Bottes % Résistance Air :
38 Bottes % Résistance Neutre :
35 Bottes Résistance Critiques :
37 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes EffetsChance :
32 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
49 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes (vol Neutre) :
32 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
35 Bottes Dommages Neutre :
36 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
35 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
35 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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