Quelles dagues pour un Féca Sagesse de niveau 99 pour "initiative" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un féca de niveau 99 pour sagesse, initiative et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et (dommages feu)
sans les incarnations.
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Chance : -35..-26Agilité > 91Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -45..-31Agilité > 83Effets
Vitalité : 15Sagesse : 31..40
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 97Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 4..10Sagesse : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
54 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
71 Dagues Armes(dommages Terre) :
85 Dagues (dommages Feu) :
54 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
96 Dagues (dommages Air) :
166 Dagues (dommages Neutre) :
184 Dagues DommagesDommages Terre :
55 Dagues Dommages Neutre :
54 Dagues Renvoie dommages :
54 Dagues Dommages Poussée :
54 Dagues Dommages Critiques :
54 Dagues Dommages Pièges :
54 Dagues Puissance Pièges :
54 Dagues RésistancesRésistance Terre :
57 Dagues Résistance Feu :
55 Dagues Résistance Eau :
55 Dagues Résistance Air :
55 Dagues Résistance Neutre :
57 Dagues % Résistance Terre :
54 Dagues % Résistance Feu :
54 Dagues % Résistance Eau :
54 Dagues % Résistance Air :
54 Dagues % Résistance Neutre :
54 Dagues Résistance Critiques :
54 Dagues Résistance Poussée :
54 Dagues Résistance Terre JCJ :
54 Dagues Résistance Feu JCJ :
54 Dagues Résistance Eau JCJ :
54 Dagues Résistance Air JCJ :
54 Dagues Résistance Neutre JCJ :
54 Dagues % Résistance Terre JCJ :
54 Dagues % Résistance Feu JCJ :
54 Dagues % Résistance Eau JCJ :
54 Dagues % Résistance Air JCJ :
54 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
54 Dagues EffetsSagesse :
135 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
143 Dagues Armes(dommages Terre) :
157 Dagues (dommages Feu) :
135 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
168 Dagues (dommages Air) :
213 Dagues (dommages Neutre) :
237 Dagues DommagesDommages Terre :
136 Dagues Dommages Neutre :
135 Dagues Renvoie dommages :
135 Dagues Dommages Poussée :
135 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
135 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
136 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
136 Dagues Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
135 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
135 Dagues Résistance Terre JCJ :
135 Dagues Résistance Feu JCJ :
135 Dagues Résistance Eau JCJ :
135 Dagues Résistance Air JCJ :
135 Dagues Résistance Neutre JCJ :
135 Dagues % Résistance Terre JCJ :
135 Dagues % Résistance Feu JCJ :
135 Dagues % Résistance Eau JCJ :
135 Dagues % Résistance Air JCJ :
135 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
135 Dagues EffetsSagesse :
110 Dagues - Critère 1 Initiative :
110 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
117 Dagues Armes(dommages Terre) :
133 Dagues (dommages Eau) :
144 Dagues (dommages Air) :
188 Dagues (dommages Neutre) :
206 Dagues DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
110 Dagues Renvoie dommages :
110 Dagues Dommages Poussée :
110 Dagues Dommages Critiques :
110 Dagues Dommages Pièges :
110 Dagues Puissance Pièges :
110 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
110 Dagues % Résistance Feu :
110 Dagues % Résistance Eau :
110 Dagues % Résistance Air :
110 Dagues % Résistance Neutre :
110 Dagues Résistance Critiques :
110 Dagues Résistance Poussée :
110 Dagues Résistance Terre JCJ :
110 Dagues Résistance Feu JCJ :
110 Dagues Résistance Eau JCJ :
110 Dagues Résistance Air JCJ :
110 Dagues Résistance Neutre JCJ :
110 Dagues % Résistance Terre JCJ :
110 Dagues % Résistance Feu JCJ :
110 Dagues % Résistance Eau JCJ :
110 Dagues % Résistance Air JCJ :
110 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
110 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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