Quel arc pour un Féca Vitalité de niveau 95 pour "invocations" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un féca de niveau 95 pour vitalité, invocations et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et (dommages terre).
J'ai un objet en liste noire.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 87Effets
Intelligence : 55Chance : 25Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 80Effets
Intelligence : 70Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -20..-16Agilité > 91Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 88Effets
Intelligence : 20Chance : 10Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 82Effets
Force : 16..60Agilité : 7..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
29 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
160 Arc DommagesDommages Critiques :
30 Arc RésistancesRésistance Neutre :
34 Arc % Résistance Terre :
29 Arc % Résistance Neutre :
29 Arc Résistance Critiques :
29 Arc Résistance Poussée :
29 Arc Résistance Terre JCJ :
29 Arc Résistance Feu JCJ :
29 Arc Résistance Eau JCJ :
29 Arc Résistance Air JCJ :
29 Arc Résistance Neutre JCJ :
29 Arc % Résistance Terre JCJ :
29 Arc % Résistance Feu JCJ :
29 Arc % Résistance Eau JCJ :
29 Arc % Résistance Air JCJ :
29 Arc % Rés. Neutre JCJ :
29 Arc EffetsVitalité :
121 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
121 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
207 Arc DommagesRenvoie dommages :
121 Arc Dommages Poussée :
121 Arc Dommages Critiques :
122 Arc Puissance Pièges :
121 Arc RésistancesRésistance Terre :
126 Arc Résistance Neutre :
126 Arc % Résistance Terre :
121 Arc % Résistance Feu :
121 Arc % Résistance Eau :
121 Arc % Résistance Air :
121 Arc % Résistance Neutre :
121 Arc Résistance Critiques :
121 Arc Résistance Poussée :
121 Arc Résistance Terre JCJ :
121 Arc Résistance Feu JCJ :
121 Arc Résistance Eau JCJ :
121 Arc Résistance Air JCJ :
121 Arc Résistance Neutre JCJ :
121 Arc % Résistance Terre JCJ :
121 Arc % Résistance Feu JCJ :
121 Arc % Résistance Eau JCJ :
121 Arc % Résistance Air JCJ :
121 Arc % Rés. Neutre JCJ :
121 Arc EffetsVitalité :
101 Arc - Critère 1 Invocations :
101 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
187 Arc DommagesRenvoie dommages :
101 Arc Dommages Poussée :
101 Arc Dommages Critiques :
102 Arc Puissance Pièges :
101 Arc RésistancesRésistance Terre :
106 Arc Résistance Neutre :
106 Arc % Résistance Terre :
101 Arc % Résistance Feu :
101 Arc % Résistance Eau :
101 Arc % Résistance Air :
101 Arc % Résistance Neutre :
101 Arc Résistance Critiques :
101 Arc Résistance Poussée :
101 Arc Résistance Terre JCJ :
101 Arc Résistance Feu JCJ :
101 Arc Résistance Eau JCJ :
101 Arc Résistance Air JCJ :
101 Arc Résistance Neutre JCJ :
101 Arc % Résistance Terre JCJ :
101 Arc % Résistance Feu JCJ :
101 Arc % Résistance Eau JCJ :
101 Arc % Résistance Air JCJ :
101 Arc % Rés. Neutre JCJ :
101 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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