Quel bâton pour un Féca Eau/Chance de niveau 90 pour "invocations" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Féca eau de niveau 90 pour chance, invocations et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et retrait pm.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
9 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
20 Bâton Retrait PM :
9 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
67 Bâton (dommages Feu) :
107 Bâton (dommages Neutre) :
121 Bâton DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
9 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsChance :
52 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
63 Bâton Retrait PM :
52 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
104 Bâton (dommages Feu) :
144 Bâton (dommages Neutre) :
153 Bâton DommagesDommages Neutre :
54 Bâton Renvoie dommages :
52 Bâton Dommages Poussée :
52 Bâton Dommages Critiques :
52 Bâton Dommages Pièges :
52 Bâton Puissance Pièges :
52 Bâton RésistancesRésistance Terre :
57 Bâton Résistance Neutre :
57 Bâton % Résistance Terre :
52 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
52 Bâton % Résistance Air :
53 Bâton % Résistance Neutre :
53 Bâton Résistance Critiques :
54 Bâton Résistance Poussée :
52 Bâton Résistance Terre JCJ :
52 Bâton Résistance Feu JCJ :
52 Bâton Résistance Eau JCJ :
52 Bâton Résistance Air JCJ :
52 Bâton Résistance Neutre JCJ :
52 Bâton % Résistance Terre JCJ :
52 Bâton % Résistance Feu JCJ :
52 Bâton % Résistance Eau JCJ :
52 Bâton % Résistance Air JCJ :
52 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
52 Bâton EffetsChance :
61 Bâton - Critère 1 Invocations :
61 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
69 Bâton Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
152 Bâton (dommages Air) :
104 Bâton (dommages Neutre) :
154 Bâton DommagesDommages Neutre :
63 Bâton Renvoie dommages :
61 Bâton Dommages Poussée :
61 Bâton Dommages Critiques :
61 Bâton Dommages Pièges :
61 Bâton Puissance Pièges :
61 Bâton RésistancesRésistance Terre :
66 Bâton Résistance Neutre :
66 Bâton % Résistance Terre :
61 Bâton % Résistance Feu :
61 Bâton % Résistance Eau :
61 Bâton % Résistance Air :
62 Bâton % Résistance Neutre :
62 Bâton Résistance Critiques :
62 Bâton Résistance Poussée :
61 Bâton Résistance Terre JCJ :
61 Bâton Résistance Feu JCJ :
61 Bâton Résistance Eau JCJ :
61 Bâton Résistance Air JCJ :
61 Bâton Résistance Neutre JCJ :
61 Bâton % Résistance Terre JCJ :
61 Bâton % Résistance Feu JCJ :
61 Bâton % Résistance Eau JCJ :
61 Bâton % Résistance Air JCJ :
61 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
61 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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