Quel marteau pour un Féca terre/force de niveau 90 pour "Portée :" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une féca terre de niveau 90 pour force, portée : et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et dommages neutre.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 54Effets
Force : 31..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 45Effets
Force : 31..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
357 Marteau Coups Critiques :
357 Marteau Armes(dommages Terre) :
357 Marteau (dommages Feu) :
357 Marteau (dommages Eau) :
357 Marteau (dommages Air) :
357 Marteau (dommages Neutre) :
357 Marteau (vol Neutre) :
357 Marteau Portée : :
357 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
357 Marteau Dommages Feu :
357 Marteau Dommages Eau :
357 Marteau Dommages Air :
357 Marteau Dommages Neutre :
357 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
357 Marteau Dommages Poussée :
357 Marteau Dommages Critiques :
357 Marteau Dommages Pièges :
357 Marteau Puissance Pièges :
357 Marteau RésistancesRésistance Terre :
357 Marteau Résistance Feu :
357 Marteau Résistance Eau :
357 Marteau Résistance Air :
357 Marteau Résistance Neutre :
357 Marteau % Résistance Terre :
357 Marteau % Résistance Feu :
357 Marteau % Résistance Eau :
357 Marteau % Résistance Air :
357 Marteau % Résistance Neutre :
357 Marteau Résistance Critiques :
357 Marteau Résistance Poussée :
357 Marteau Résistance Terre JCJ :
357 Marteau Résistance Feu JCJ :
357 Marteau Résistance Eau JCJ :
357 Marteau Résistance Air JCJ :
357 Marteau Résistance Neutre JCJ :
357 Marteau % Résistance Terre JCJ :
357 Marteau % Résistance Feu JCJ :
357 Marteau % Résistance Eau JCJ :
357 Marteau % Résistance Air JCJ :
357 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
357 Marteau EffetsForce :
80 Marteau - Critère 1 Intelligence :
137 Marteau Coups Critiques :
88 Marteau Armes(dommages Terre) :
127 Marteau (dommages Feu) :
177 Marteau (dommages Eau) :
115 Marteau (dommages Air) :
123 Marteau (dommages Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
80 Marteau Dommages Neutre :
80 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
80 Marteau Dommages Poussée :
80 Marteau Dommages Critiques :
80 Marteau Dommages Pièges :
80 Marteau Puissance Pièges :
80 Marteau RésistancesRésistance Terre :
84 Marteau Résistance Feu :
80 Marteau Résistance Eau :
81 Marteau Résistance Air :
81 Marteau Résistance Neutre :
84 Marteau % Résistance Terre :
80 Marteau % Résistance Feu :
80 Marteau % Résistance Eau :
80 Marteau % Résistance Air :
80 Marteau % Résistance Neutre :
80 Marteau Résistance Critiques :
80 Marteau Résistance Poussée :
80 Marteau Résistance Terre JCJ :
80 Marteau Résistance Feu JCJ :
80 Marteau Résistance Eau JCJ :
80 Marteau Résistance Air JCJ :
80 Marteau Résistance Neutre JCJ :
80 Marteau % Résistance Terre JCJ :
80 Marteau % Résistance Feu JCJ :
80 Marteau % Résistance Eau JCJ :
80 Marteau % Résistance Air JCJ :
80 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
80 Marteau EffetsForce :
357 Marteau - Critère 1 Intelligence :
357 Marteau Coups Critiques :
357 Marteau Armes(dommages Terre) :
357 Marteau (dommages Feu) :
357 Marteau (dommages Eau) :
357 Marteau (dommages Air) :
357 Marteau (dommages Neutre) :
357 Marteau (vol Neutre) :
357 Marteau Portée : :
357 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
357 Marteau Dommages Feu :
357 Marteau Dommages Eau :
357 Marteau Dommages Air :
357 Marteau Renvoie dommages :
357 Marteau Dommages Poussée :
357 Marteau Dommages Critiques :
357 Marteau Dommages Pièges :
357 Marteau Puissance Pièges :
357 Marteau RésistancesRésistance Terre :
357 Marteau Résistance Feu :
357 Marteau Résistance Eau :
357 Marteau Résistance Air :
357 Marteau Résistance Neutre :
357 Marteau % Résistance Terre :
357 Marteau % Résistance Feu :
357 Marteau % Résistance Eau :
357 Marteau % Résistance Air :
357 Marteau % Résistance Neutre :
357 Marteau Résistance Critiques :
357 Marteau Résistance Poussée :
357 Marteau Résistance Terre JCJ :
357 Marteau Résistance Feu JCJ :
357 Marteau Résistance Eau JCJ :
357 Marteau Résistance Air JCJ :
357 Marteau Résistance Neutre JCJ :
357 Marteau % Résistance Terre JCJ :
357 Marteau % Résistance Feu JCJ :
357 Marteau % Résistance Eau JCJ :
357 Marteau % Résistance Air JCJ :
357 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
357 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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