Quelles armes pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 69 pour "(dommages terre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca feu de niveau 69 pour intelligence, (dommages terre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 71
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 60Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 72Effets
Intelligence : 16..45
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
304 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
369 Armes Armes(dommages Terre) :
304 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
722 Armes (dommages Eau) :
601 Armes (dommages Air) :
627 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Terre :
307 Armes Dommages Neutre :
307 Armes Renvoie dommages :
304 Armes Dommages Poussée :
306 Armes Dommages Critiques :
305 Armes Dommages Pièges :
304 Armes Puissance Pièges :
304 Armes RésistancesRésistance Terre :
319 Armes Résistance Feu :
315 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
316 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
304 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
304 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
304 Armes Résistance Critiques :
306 Armes Résistance Poussée :
305 Armes Résistance Terre JCJ :
304 Armes Résistance Feu JCJ :
304 Armes Résistance Eau JCJ :
304 Armes Résistance Air JCJ :
304 Armes Résistance Neutre JCJ :
304 Armes % Résistance Terre JCJ :
304 Armes % Résistance Feu JCJ :
304 Armes % Résistance Eau JCJ :
304 Armes % Résistance Air JCJ :
304 Armes % Rés. Neutre JCJ :
304 Armes EffetsIntelligence :
513 Armes - Critère 1 PM :
513 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
570 Armes Armes(dommages Feu) :
769 Armes (dommages Eau) :
779 Armes (dommages Air) :
803 Armes (dommages Neutre) :
1175 Armes DommagesDommages Terre :
519 Armes Dommages Neutre :
517 Armes Renvoie dommages :
513 Armes Dommages Poussée :
515 Armes Dommages Critiques :
514 Armes Dommages Pièges :
513 Armes Puissance Pièges :
513 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
515 Armes Résistance Eau :
516 Armes Résistance Air :
515 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Terre :
513 Armes % Résistance Feu :
513 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
513 Armes % Résistance Neutre :
513 Armes Résistance Critiques :
514 Armes Résistance Poussée :
514 Armes Résistance Terre JCJ :
513 Armes Résistance Feu JCJ :
513 Armes Résistance Eau JCJ :
513 Armes Résistance Air JCJ :
513 Armes Résistance Neutre JCJ :
513 Armes % Résistance Terre JCJ :
513 Armes % Résistance Feu JCJ :
513 Armes % Résistance Eau JCJ :
513 Armes % Résistance Air JCJ :
513 Armes % Rés. Neutre JCJ :
513 Armes EffetsIntelligence :
751 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
803 Armes Armes(dommages Terre) :
751 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
990 Armes (dommages Eau) :
1000 Armes (dommages Air) :
1027 Armes (dommages Neutre) :
1415 Armes DommagesDommages Terre :
754 Armes Dommages Neutre :
754 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
752 Armes Dommages Pièges :
751 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
757 Armes Résistance Feu :
751 Armes Résistance Eau :
752 Armes Résistance Air :
752 Armes Résistance Neutre :
757 Armes % Résistance Terre :
751 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
751 Armes % Résistance Neutre :
751 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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