Quelle hache pour un Féca Vitalité de niveau 66 pour "initiative" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une féca de niveau 66 pour Vitalité, Initiative et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Initiative et (dommages Neutre)
sans les armes à deux mains.
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -20..-16Force > 56Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -20..-16Force > 73Effets
Force : 20Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
111 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Terre) :
155 Hache (dommages Feu) :
132 Hache (dommages Eau) :
137 Hache (dommages Air) :
133 Hache (dommages Neutre) :
111 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsVitalité :
137 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
137 Hache Armes(dommages Terre) :
169 Hache (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
154 Hache (dommages Neutre) :
137 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
137 Hache Dommages Neutre :
137 Hache Renvoie dommages :
137 Hache Dommages Poussée :
137 Hache Dommages Critiques :
137 Hache Dommages Pièges :
137 Hache Puissance Pièges :
137 Hache RésistancesRésistance Terre :
137 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
137 Hache Résistance Air :
137 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
137 Hache % Résistance Feu :
137 Hache % Résistance Eau :
137 Hache % Résistance Air :
137 Hache % Résistance Neutre :
137 Hache Résistance Critiques :
137 Hache Résistance Poussée :
137 Hache Résistance Terre JCJ :
137 Hache Résistance Feu JCJ :
137 Hache Résistance Eau JCJ :
137 Hache Résistance Air JCJ :
137 Hache Résistance Neutre JCJ :
137 Hache % Résistance Terre JCJ :
137 Hache % Résistance Feu JCJ :
137 Hache % Résistance Eau JCJ :
137 Hache % Résistance Air JCJ :
137 Hache % Rés. Neutre JCJ :
137 Hache EffetsVitalité :
63 Hache - Critère 1 Initiative :
63 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
63 Hache Armes(dommages Terre) :
95 Hache DommagesDommages Neutre :
63 Hache Renvoie dommages :
63 Hache Dommages Poussée :
63 Hache Dommages Critiques :
63 Hache Dommages Pièges :
63 Hache Puissance Pièges :
63 Hache RésistancesRésistance Terre :
63 Hache Résistance Neutre :
63 Hache % Résistance Terre :
63 Hache % Résistance Feu :
63 Hache % Résistance Eau :
63 Hache % Résistance Air :
63 Hache % Résistance Neutre :
63 Hache Résistance Critiques :
63 Hache Résistance Poussée :
63 Hache Résistance Terre JCJ :
63 Hache Résistance Feu JCJ :
63 Hache Résistance Eau JCJ :
63 Hache Résistance Air JCJ :
63 Hache Résistance Neutre JCJ :
63 Hache % Résistance Terre JCJ :
63 Hache % Résistance Feu JCJ :
63 Hache % Résistance Eau JCJ :
63 Hache % Résistance Air JCJ :
63 Hache % Rés. Neutre JCJ :
63 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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