
Quelles armes pour un Féca de niveau 59 pour "Renvoie dommages", "Initiative" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 59 pour renvoie dommages, initiative et pm.
Voici les meilleurs compromis en renvoie dommages, initiative et pm.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
38 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
423 Armes (dommages Eau) :
313 Armes (dommages Air) :
325 Armes (dommages Neutre) :
743 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsCoups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
392 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
736 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes - Critère 1 Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsInitiative :
34 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
289 Armes (dommages Feu) :
419 Armes (dommages Eau) :
309 Armes (dommages Air) :
322 Armes (dommages Neutre) :
742 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
34 Armes - Critère 1 Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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