![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 25](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_25.jpg)
Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 25 pour "Retrait PA" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca feu de niveau 25 pour Intelligence, Retrait PA et PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Retrait PA et PM.
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 7..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 26Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 9Intelligence : 9
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Chance : -10..-9Intelligence > 27Vitalité > 10Effets
Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 25Effets
Intelligence : 5Vitalité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 15Sagesse : 7
Armes
(dommages Feu) : 9..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10Force > 28Effets
Force : 5Intelligence : 10Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
103 Armes (dommages Feu) :
157 Armes (dommages Eau) :
112 Armes (dommages Air) :
129 Armes (dommages Neutre) :
325 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsIntelligence :
153 Armes - Critère 1 PM :
153 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
236 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
432 Armes DommagesDommages Terre :
155 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
153 Armes Dommages Poussée :
153 Armes Dommages Critiques :
153 Armes Dommages Pièges :
153 Armes Puissance Pièges :
153 Armes RésistancesRésistance Terre :
153 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
153 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
153 Armes % Résistance Terre :
153 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
153 Armes Résistance Poussée :
153 Armes Résistance Terre JCJ :
153 Armes Résistance Feu JCJ :
153 Armes Résistance Eau JCJ :
153 Armes Résistance Air JCJ :
153 Armes Résistance Neutre JCJ :
153 Armes % Résistance Terre JCJ :
153 Armes % Résistance Feu JCJ :
153 Armes % Résistance Eau JCJ :
153 Armes % Résistance Air JCJ :
153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
153 Armes EffetsIntelligence :
153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
164 Armes Retrait PA :
153 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
236 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
432 Armes DommagesDommages Terre :
155 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
153 Armes Dommages Poussée :
153 Armes Dommages Critiques :
153 Armes Dommages Pièges :
153 Armes Puissance Pièges :
153 Armes RésistancesRésistance Terre :
153 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
153 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
153 Armes % Résistance Terre :
153 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
153 Armes Résistance Poussée :
153 Armes Résistance Terre JCJ :
153 Armes Résistance Feu JCJ :
153 Armes Résistance Eau JCJ :
153 Armes Résistance Air JCJ :
153 Armes Résistance Neutre JCJ :
153 Armes % Résistance Terre JCJ :
153 Armes % Résistance Feu JCJ :
153 Armes % Résistance Eau JCJ :
153 Armes % Résistance Air JCJ :
153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
153 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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