Quelle ceinture pour un Féca sagesse de niveau 193 pour "% Résistance Neutre" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un féca de niveau 193 pour sagesse, % résistance neutre et pa-.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance neutre et pa-
sans les incarnations.
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Ceinture Coups Critiques :
84 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture PA- :
16 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
32 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
135 Ceinture Sagesse :
113 Ceinture - Critère 1 Invocations :
121 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
145 Ceinture Armes(dommages Terre) :
113 Ceinture (dommages Feu) :
113 Ceinture (dommages Eau) :
113 Ceinture (dommages Air) :
113 Ceinture (dommages Neutre) :
113 Ceinture (vol Terre) :
113 Ceinture (vol Neutre) :
113 Ceinture PA- :
113 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
119 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
119 Ceinture Dommages Neutre :
119 Ceinture Renvoie dommages :
114 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
117 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
117 Ceinture Résistance Feu :
120 Ceinture Résistance Eau :
118 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Feu :
121 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture Résistance Air JCJ :
113 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture % Résistance Air JCJ :
113 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
113 Ceinture EffetsIntelligence :
139 Ceinture Sagesse :
120 Ceinture - Critère 1 Invocations :
128 Ceinture Prospection :
142 Ceinture Coups Critiques :
149 Ceinture Armes(dommages Terre) :
120 Ceinture (dommages Feu) :
120 Ceinture (dommages Eau) :
120 Ceinture (dommages Air) :
120 Ceinture (dommages Neutre) :
120 Ceinture (vol Terre) :
120 Ceinture (vol Neutre) :
120 Ceinture DommagesDommages Terre :
125 Ceinture Dommages Feu :
126 Ceinture Dommages Eau :
125 Ceinture Dommages Air :
126 Ceinture Dommages Neutre :
126 Ceinture Renvoie dommages :
121 Ceinture Dommages Poussée :
123 Ceinture Dommages Critiques :
121 Ceinture Dommages Pièges :
121 Ceinture Puissance Pièges :
123 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
124 Ceinture Résistance Feu :
127 Ceinture Résistance Eau :
125 Ceinture Résistance Air :
125 Ceinture Résistance Neutre :
124 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
127 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
126 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
123 Ceinture Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture Résistance Air JCJ :
120 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture % Résistance Air JCJ :
120 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
120 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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