Quelle cape pour un Féca Air/Agilité de niveau 178 pour "Puissance" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Féca air de niveau 178 pour agilité, puissance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et initiative.
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 41..50Initiative : 201..250Pods : 101..150
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
55 Cape - Critère 2 Initiative :
55 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Cape (dommages Neutre) :
55 Cape DommagesRenvoie dommages :
55 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
56 Cape Puissance Pièges :
57 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Neutre :
69 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
74 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
71 Cape % Résistance Neutre :
65 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
55 Cape Résistance Feu JCJ :
55 Cape Résistance Eau JCJ :
55 Cape Résistance Air JCJ :
55 Cape Résistance Neutre JCJ :
55 Cape % Résistance Terre JCJ :
55 Cape % Résistance Feu JCJ :
55 Cape % Résistance Eau JCJ :
55 Cape % Résistance Air JCJ :
55 Cape % Rés. Neutre JCJ :
55 Cape EffetsAgilité :
67 Cape - Critère 1 Initiative :
67 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
67 Cape (dommages Neutre) :
67 Cape DommagesRenvoie dommages :
67 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
70 Cape Puissance Pièges :
68 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
77 Cape % Résistance Terre :
78 Cape % Résistance Feu :
83 Cape % Résistance Eau :
77 Cape % Résistance Air :
76 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
73 Cape Résistance Poussée :
68 Cape Résistance Terre JCJ :
67 Cape Résistance Feu JCJ :
67 Cape Résistance Eau JCJ :
67 Cape Résistance Air JCJ :
67 Cape Résistance Neutre JCJ :
67 Cape % Résistance Terre JCJ :
67 Cape % Résistance Feu JCJ :
67 Cape % Résistance Eau JCJ :
67 Cape % Résistance Air JCJ :
67 Cape % Rés. Neutre JCJ :
67 Cape EffetsAgilité :
67 Cape - Critère 1 Puissance :
67 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
67 Cape (dommages Neutre) :
67 Cape DommagesRenvoie dommages :
67 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
68 Cape Puissance Pièges :
68 Cape RésistancesRésistance Terre :
81 Cape Résistance Neutre :
78 Cape % Résistance Terre :
79 Cape % Résistance Feu :
83 Cape % Résistance Eau :
78 Cape % Résistance Air :
77 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
73 Cape Résistance Poussée :
69 Cape Résistance Terre JCJ :
67 Cape Résistance Feu JCJ :
67 Cape Résistance Eau JCJ :
67 Cape Résistance Air JCJ :
67 Cape Résistance Neutre JCJ :
67 Cape % Résistance Terre JCJ :
67 Cape % Résistance Feu JCJ :
67 Cape % Résistance Eau JCJ :
67 Cape % Résistance Air JCJ :
67 Cape % Rés. Neutre JCJ :
67 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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