![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 177](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_177.jpg)
Quelles armes pour un Féca de niveau 177 pour "(vol eau)" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 177 pour (vol eau) et pa.
Voici les meilleurs compromis en (vol eau) et pa.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
% Résistance Terre : -7..-6% Résistance Air : -7..-6Intelligence > 400Chance > 250Sagesse > 150Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..250Sagesse : 31..50Initiative : 101..200% Résistance Feu : 6..7% Résistance Eau : 6..7Soins : 8..10
Armes
(dommages Feu) : 1..25(vol Eau) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/45 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
713 Armes (dommages Feu) :
835 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Air) :
717 Armes (dommages Neutre) :
1678 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsCoups Critiques :
159 Armes Armes(dommages Terre) :
731 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
735 Armes (dommages Neutre) :
1684 Armes (vol Eau) :
26 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
739 Armes (dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
743 Armes (dommages Neutre) :
1689 Armes (vol Eau) :
36 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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