![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 174](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_174.jpg)
Quelle épée pour un Féca terre/force de niveau 174 pour "(dommages Neutre)" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Féca terre de niveau 174 pour force, (dommages neutre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et invocations.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Chance : -55..-42Force > 149Effets
Force : 29..85Agilité : 26..75Vitalité : 8..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
262 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
273 Épée Armes(dommages Terre) :
409 Épée (dommages Neutre) :
262 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
262 Épée Renvoie dommages :
262 Épée Dommages Poussée :
262 Épée Dommages Critiques :
262 Épée Dommages Pièges :
262 Épée Puissance Pièges :
262 Épée RésistancesRésistance Terre :
262 Épée Résistance Neutre :
262 Épée % Résistance Terre :
262 Épée % Résistance Feu :
264 Épée % Résistance Eau :
263 Épée % Résistance Air :
264 Épée % Résistance Neutre :
263 Épée Résistance Critiques :
262 Épée Résistance Poussée :
262 Épée Résistance Terre JCJ :
262 Épée Résistance Feu JCJ :
262 Épée Résistance Eau JCJ :
262 Épée Résistance Air JCJ :
262 Épée Résistance Neutre JCJ :
262 Épée % Résistance Terre JCJ :
262 Épée % Résistance Feu JCJ :
262 Épée % Résistance Eau JCJ :
262 Épée % Résistance Air JCJ :
262 Épée % Rés. Neutre JCJ :
262 Épée EffetsForce :
242 Épée - Critère 1 Invocations :
242 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
253 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée DommagesDommages Neutre :
242 Épée Renvoie dommages :
242 Épée Dommages Poussée :
243 Épée Dommages Critiques :
242 Épée Dommages Pièges :
242 Épée Puissance Pièges :
242 Épée RésistancesRésistance Terre :
242 Épée Résistance Neutre :
243 Épée % Résistance Terre :
243 Épée % Résistance Feu :
245 Épée % Résistance Eau :
243 Épée % Résistance Air :
245 Épée % Résistance Neutre :
243 Épée Résistance Critiques :
243 Épée Résistance Poussée :
244 Épée Résistance Terre JCJ :
242 Épée Résistance Feu JCJ :
242 Épée Résistance Eau JCJ :
242 Épée Résistance Air JCJ :
242 Épée Résistance Neutre JCJ :
242 Épée % Résistance Terre JCJ :
242 Épée % Résistance Feu JCJ :
242 Épée % Résistance Eau JCJ :
242 Épée % Résistance Air JCJ :
242 Épée % Rés. Neutre JCJ :
242 Épée EffetsForce :
392 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
400 Épée Armes(dommages Terre) :
467 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
392 Épée Renvoie dommages :
392 Épée Dommages Poussée :
392 Épée Dommages Critiques :
392 Épée Dommages Pièges :
392 Épée Puissance Pièges :
392 Épée RésistancesRésistance Terre :
392 Épée Résistance Neutre :
392 Épée % Résistance Terre :
392 Épée % Résistance Feu :
393 Épée % Résistance Eau :
392 Épée % Résistance Air :
393 Épée % Résistance Neutre :
392 Épée Résistance Critiques :
392 Épée Résistance Poussée :
392 Épée Résistance Terre JCJ :
392 Épée Résistance Feu JCJ :
392 Épée Résistance Eau JCJ :
392 Épée Résistance Air JCJ :
392 Épée Résistance Neutre JCJ :
392 Épée % Résistance Terre JCJ :
392 Épée % Résistance Feu JCJ :
392 Épée % Résistance Eau JCJ :
392 Épée % Résistance Air JCJ :
392 Épée % Rés. Neutre JCJ :
392 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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