Quelle épée pour un Féca vitalité de niveau 166 pour "Portée :" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une féca de niveau 166 pour vitalité, portée : et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et chance.
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
573 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
573 Épée Armes(dommages Terre) :
573 Épée (dommages Neutre) :
573 Épée Portée : :
573 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
573 Épée Renvoie dommages :
573 Épée Dommages Poussée :
573 Épée Dommages Critiques :
573 Épée Dommages Pièges :
573 Épée Puissance Pièges :
573 Épée RésistancesRésistance Terre :
573 Épée Résistance Neutre :
573 Épée % Résistance Terre :
573 Épée % Résistance Feu :
573 Épée % Résistance Eau :
573 Épée % Résistance Air :
573 Épée % Résistance Neutre :
573 Épée Résistance Critiques :
573 Épée Résistance Poussée :
573 Épée Résistance Terre JCJ :
573 Épée Résistance Feu JCJ :
573 Épée Résistance Eau JCJ :
573 Épée Résistance Air JCJ :
573 Épée Résistance Neutre JCJ :
573 Épée % Résistance Terre JCJ :
573 Épée % Résistance Feu JCJ :
573 Épée % Résistance Eau JCJ :
573 Épée % Résistance Air JCJ :
573 Épée % Rés. Neutre JCJ :
573 Épée EffetsChance :
335 Épée - Critère 3 Vitalité :
335 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
342 Épée Armes(dommages Terre) :
400 Épée (dommages Neutre) :
439 Épée DommagesDommages Neutre :
335 Épée Renvoie dommages :
335 Épée Dommages Poussée :
336 Épée Dommages Critiques :
335 Épée Dommages Pièges :
335 Épée Puissance Pièges :
335 Épée RésistancesRésistance Terre :
335 Épée Résistance Neutre :
335 Épée % Résistance Terre :
335 Épée % Résistance Feu :
335 Épée % Résistance Eau :
335 Épée % Résistance Air :
335 Épée % Résistance Neutre :
335 Épée Résistance Critiques :
335 Épée Résistance Poussée :
337 Épée Résistance Terre JCJ :
335 Épée Résistance Feu JCJ :
335 Épée Résistance Eau JCJ :
335 Épée Résistance Air JCJ :
335 Épée Résistance Neutre JCJ :
335 Épée % Résistance Terre JCJ :
335 Épée % Résistance Feu JCJ :
335 Épée % Résistance Eau JCJ :
335 Épée % Résistance Air JCJ :
335 Épée % Rés. Neutre JCJ :
335 Épée EffetsVitalité :
573 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
573 Épée Armes(dommages Terre) :
573 Épée (dommages Neutre) :
573 Épée Portée : :
573 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
573 Épée Renvoie dommages :
573 Épée Dommages Poussée :
573 Épée Dommages Critiques :
573 Épée Dommages Pièges :
573 Épée Puissance Pièges :
573 Épée RésistancesRésistance Terre :
573 Épée Résistance Neutre :
573 Épée % Résistance Terre :
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573 Épée % Résistance Terre JCJ :
573 Épée % Résistance Feu JCJ :
573 Épée % Résistance Eau JCJ :
573 Épée % Résistance Air JCJ :
573 Épée % Rés. Neutre JCJ :
573 Épée Classe
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