
Quelle cape pour un Féca Sagesse de niveau 160 pour "vitalité" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Féca de niveau 160 pour sagesse, vitalité et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et % résistance air.
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
141 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
150 Cape Armes(dommages Terre) :
141 Cape (dommages Neutre) :
141 Cape DommagesDommages Neutre :
142 Cape Renvoie dommages :
141 Cape Dommages Poussée :
143 Cape Dommages Critiques :
141 Cape Dommages Pièges :
141 Cape Puissance Pièges :
141 Cape RésistancesRésistance Terre :
144 Cape Résistance Neutre :
146 Cape % Résistance Terre :
143 Cape % Résistance Feu :
143 Cape % Résistance Eau :
143 Cape % Résistance Air :
141 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
142 Cape Résistance Critiques :
142 Cape Résistance Poussée :
141 Cape Résistance Terre JCJ :
141 Cape Résistance Feu JCJ :
141 Cape Résistance Eau JCJ :
141 Cape Résistance Air JCJ :
141 Cape Résistance Neutre JCJ :
141 Cape % Résistance Terre JCJ :
141 Cape % Résistance Feu JCJ :
141 Cape % Résistance Eau JCJ :
141 Cape % Résistance Air JCJ :
141 Cape % Rés. Neutre JCJ :
141 Cape EffetsSagesse :
89 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
89 Cape (dommages Neutre) :
89 Cape DommagesRenvoie dommages :
89 Cape Dommages Poussée :
89 Cape Dommages Critiques :
89 Cape Puissance Pièges :
90 Cape RésistancesRésistance Terre :
96 Cape Résistance Neutre :
94 Cape % Résistance Terre :
93 Cape % Résistance Feu :
96 Cape % Résistance Eau :
94 Cape % Résistance Air :
89 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
90 Cape Résistance Poussée :
89 Cape Résistance Terre JCJ :
89 Cape Résistance Feu JCJ :
89 Cape Résistance Eau JCJ :
89 Cape Résistance Air JCJ :
89 Cape Résistance Neutre JCJ :
89 Cape % Résistance Terre JCJ :
89 Cape % Résistance Feu JCJ :
89 Cape % Résistance Eau JCJ :
89 Cape % Résistance Air JCJ :
89 Cape % Rés. Neutre JCJ :
89 Cape EffetsVitalité :
162 Cape - Critère 2 Sagesse :
162 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
166 Cape Armes(dommages Terre) :
162 Cape (dommages Neutre) :
162 Cape DommagesDommages Neutre :
163 Cape Renvoie dommages :
162 Cape Dommages Poussée :
162 Cape Dommages Critiques :
162 Cape Dommages Pièges :
162 Cape Puissance Pièges :
162 Cape RésistancesRésistance Terre :
166 Cape Résistance Neutre :
166 Cape % Résistance Terre :
165 Cape % Résistance Feu :
164 Cape % Résistance Eau :
164 Cape % Résistance Neutre :
162 Cape Résistance Critiques :
163 Cape Résistance Poussée :
162 Cape Résistance Terre JCJ :
162 Cape Résistance Feu JCJ :
162 Cape Résistance Eau JCJ :
162 Cape Résistance Air JCJ :
162 Cape Résistance Neutre JCJ :
162 Cape % Résistance Terre JCJ :
162 Cape % Résistance Feu JCJ :
162 Cape % Résistance Eau JCJ :
162 Cape % Résistance Air JCJ :
162 Cape % Rés. Neutre JCJ :
162 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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