Quelle pelle pour un Féca Air/Agilité de niveau 156 pour "Invocations" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une féca air de niveau 156 pour agilité, invocations et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et portée :
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
32 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
32 Pelle Armes(dommages Terre) :
32 Pelle (dommages Neutre) :
32 Pelle Portée : :
32 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
32 Pelle Renvoie dommages :
32 Pelle Dommages Poussée :
32 Pelle Dommages Critiques :
32 Pelle Dommages Pièges :
32 Pelle Puissance Pièges :
32 Pelle RésistancesRésistance Terre :
32 Pelle Résistance Neutre :
32 Pelle % Résistance Terre :
32 Pelle % Résistance Feu :
32 Pelle % Résistance Eau :
32 Pelle % Résistance Air :
32 Pelle % Résistance Neutre :
32 Pelle Résistance Critiques :
32 Pelle Résistance Poussée :
32 Pelle Résistance Terre JCJ :
32 Pelle Résistance Feu JCJ :
32 Pelle Résistance Eau JCJ :
32 Pelle Résistance Air JCJ :
32 Pelle Résistance Neutre JCJ :
32 Pelle % Résistance Terre JCJ :
32 Pelle % Résistance Feu JCJ :
32 Pelle % Résistance Eau JCJ :
32 Pelle % Résistance Air JCJ :
32 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
32 Pelle EffetsAgilité :
32 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
32 Pelle Armes(dommages Terre) :
32 Pelle (dommages Neutre) :
32 Pelle Portée : :
32 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
32 Pelle Renvoie dommages :
32 Pelle Dommages Poussée :
32 Pelle Dommages Critiques :
32 Pelle Dommages Pièges :
32 Pelle Puissance Pièges :
32 Pelle RésistancesRésistance Terre :
32 Pelle Résistance Neutre :
32 Pelle % Résistance Terre :
32 Pelle % Résistance Feu :
32 Pelle % Résistance Eau :
32 Pelle % Résistance Air :
32 Pelle % Résistance Neutre :
32 Pelle Résistance Critiques :
32 Pelle Résistance Poussée :
32 Pelle Résistance Terre JCJ :
32 Pelle Résistance Feu JCJ :
32 Pelle Résistance Eau JCJ :
32 Pelle Résistance Air JCJ :
32 Pelle Résistance Neutre JCJ :
32 Pelle % Résistance Terre JCJ :
32 Pelle % Résistance Feu JCJ :
32 Pelle % Résistance Eau JCJ :
32 Pelle % Résistance Air JCJ :
32 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
32 Pelle EffetsAgilité :
4 Pelle - Critère 1 Invocations :
4 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
5 Pelle (dommages Neutre) :
17 Pelle DommagesRenvoie dommages :
4 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
4 Pelle Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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