![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 135](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_135.jpg)
Quel arc pour un Féca Vitalité de niveau 135 pour "Retrait PM" et "Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur arc pour une féca de niveau 135 pour vitalité, retrait pm et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et résistance eau.
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 135Effets
Force : 31..90Intelligence : 24..70Vitalité : 43..125
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
6 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
180 Arc DommagesDommages Critiques :
7 Arc RésistancesRésistance Eau :
6 Arc - Critère 3 % Résistance Terre :
7 Arc % Résistance Neutre :
8 Arc Résistance Critiques :
6 Arc Résistance Poussée :
7 Arc Résistance Terre JCJ :
6 Arc Résistance Feu JCJ :
6 Arc Résistance Eau JCJ :
6 Arc Résistance Air JCJ :
6 Arc Résistance Neutre JCJ :
6 Arc % Résistance Terre JCJ :
6 Arc % Résistance Feu JCJ :
6 Arc % Résistance Eau JCJ :
6 Arc % Résistance Air JCJ :
6 Arc EffetsVitalité :
160 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
195 Arc (dommages Neutre) :
266 Arc DommagesRenvoie dommages :
160 Arc Dommages Poussée :
160 Arc Dommages Critiques :
161 Arc Puissance Pièges :
160 Arc RésistancesRésistance Terre :
161 Arc Résistance Eau :
160 Arc - Critère 3 Résistance Neutre :
161 Arc % Résistance Terre :
160 Arc % Résistance Feu :
161 Arc % Résistance Eau :
160 Arc % Résistance Air :
161 Arc % Résistance Neutre :
161 Arc Résistance Critiques :
160 Arc Résistance Poussée :
160 Arc Résistance Terre JCJ :
160 Arc Résistance Feu JCJ :
160 Arc Résistance Eau JCJ :
160 Arc Résistance Air JCJ :
160 Arc Résistance Neutre JCJ :
160 Arc % Résistance Terre JCJ :
160 Arc % Résistance Feu JCJ :
160 Arc % Résistance Eau JCJ :
160 Arc % Résistance Air JCJ :
160 Arc % Rés. Neutre JCJ :
160 Arc EffetsVitalité :
156 Arc - Critère 1 Retrait PM :
156 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
191 Arc (dommages Neutre) :
262 Arc DommagesRenvoie dommages :
156 Arc Dommages Poussée :
156 Arc Dommages Critiques :
157 Arc Puissance Pièges :
156 Arc RésistancesRésistance Terre :
161 Arc Résistance Neutre :
161 Arc % Résistance Terre :
156 Arc % Résistance Feu :
157 Arc % Résistance Eau :
156 Arc % Résistance Air :
157 Arc % Résistance Neutre :
157 Arc Résistance Critiques :
156 Arc Résistance Poussée :
156 Arc Résistance Terre JCJ :
156 Arc Résistance Feu JCJ :
156 Arc Résistance Eau JCJ :
156 Arc Résistance Air JCJ :
156 Arc Résistance Neutre JCJ :
156 Arc % Résistance Terre JCJ :
156 Arc % Résistance Feu JCJ :
156 Arc % Résistance Eau JCJ :
156 Arc % Résistance Air JCJ :
156 Arc % Rés. Neutre JCJ :
156 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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