![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_126.jpg)
Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 126 pour "retrait pm" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca air de niveau 126 pour agilité, retrait pm et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et invocations.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
38 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
144 Armes Retrait PM :
38 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
732 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
628 Armes (dommages Neutre) :
1444 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsAgilité :
1138 Armes - Critère 1 Invocations :
1138 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1208 Armes Armes(dommages Terre) :
1559 Armes (dommages Feu) :
1663 Armes (dommages Eau) :
1520 Armes (dommages Air) :
1506 Armes (dommages Neutre) :
2119 Armes DommagesDommages Terre :
1145 Armes Dommages Neutre :
1143 Armes Renvoie dommages :
1138 Armes Dommages Poussée :
1140 Armes Dommages Critiques :
1140 Armes Dommages Pièges :
1138 Armes Puissance Pièges :
1138 Armes RésistancesRésistance Terre :
1161 Armes Résistance Feu :
1160 Armes Résistance Eau :
1158 Armes Résistance Air :
1155 Armes Résistance Neutre :
1163 Armes % Résistance Terre :
1141 Armes % Résistance Feu :
1146 Armes % Résistance Eau :
1147 Armes % Résistance Air :
1146 Armes % Résistance Neutre :
1144 Armes Résistance Critiques :
1139 Armes Résistance Poussée :
1140 Armes Résistance Terre JCJ :
1138 Armes Résistance Feu JCJ :
1138 Armes Résistance Eau JCJ :
1138 Armes Résistance Air JCJ :
1138 Armes Résistance Neutre JCJ :
1138 Armes % Résistance Terre JCJ :
1138 Armes % Résistance Feu JCJ :
1138 Armes % Résistance Eau JCJ :
1138 Armes % Résistance Air JCJ :
1138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1138 Armes EffetsAgilité :
1114 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1188 Armes Retrait PM :
1114 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1535 Armes (dommages Feu) :
1646 Armes (dommages Eau) :
1500 Armes (dommages Air) :
1484 Armes (dommages Neutre) :
2111 Armes DommagesDommages Terre :
1120 Armes Dommages Neutre :
1119 Armes Renvoie dommages :
1114 Armes Dommages Poussée :
1116 Armes Dommages Critiques :
1115 Armes Dommages Pièges :
1114 Armes Puissance Pièges :
1114 Armes RésistancesRésistance Terre :
1136 Armes Résistance Feu :
1135 Armes Résistance Eau :
1134 Armes Résistance Air :
1131 Armes Résistance Neutre :
1139 Armes % Résistance Terre :
1116 Armes % Résistance Feu :
1122 Armes % Résistance Eau :
1123 Armes % Résistance Air :
1121 Armes % Résistance Neutre :
1120 Armes Résistance Critiques :
1116 Armes Résistance Poussée :
1117 Armes Résistance Terre JCJ :
1114 Armes Résistance Feu JCJ :
1114 Armes Résistance Eau JCJ :
1114 Armes Résistance Air JCJ :
1114 Armes Résistance Neutre JCJ :
1114 Armes % Résistance Terre JCJ :
1114 Armes % Résistance Feu JCJ :
1114 Armes % Résistance Eau JCJ :
1114 Armes % Résistance Air JCJ :
1114 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1114 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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