Quelle épée pour un Féca air/agilité de niveau 100 pour "pa-" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Féca air de niveau 100 pour Agilité, PA- et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA- et (dommages Neutre)
sans les incarnations.
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
205 Épée Armes(dommages Terre) :
290 Épée (dommages Neutre) :
195 Épée - Critère 3 PA- :
195 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
195 Épée Renvoie dommages :
195 Épée Dommages Poussée :
195 Épée Dommages Critiques :
195 Épée Dommages Pièges :
195 Épée Puissance Pièges :
195 Épée RésistancesRésistance Terre :
195 Épée Résistance Neutre :
195 Épée % Résistance Terre :
195 Épée % Résistance Feu :
195 Épée % Résistance Eau :
196 Épée % Résistance Air :
195 Épée % Résistance Neutre :
195 Épée Résistance Critiques :
195 Épée Résistance Poussée :
195 Épée Résistance Terre JCJ :
195 Épée Résistance Feu JCJ :
195 Épée Résistance Eau JCJ :
195 Épée Résistance Air JCJ :
195 Épée Résistance Neutre JCJ :
195 Épée % Résistance Terre JCJ :
195 Épée % Résistance Feu JCJ :
195 Épée % Résistance Eau JCJ :
195 Épée % Résistance Air JCJ :
195 Épée % Rés. Neutre JCJ :
195 Épée EffetsAgilité :
268 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
276 Épée Armes(dommages Terre) :
330 Épée (dommages Neutre) :
268 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
268 Épée Renvoie dommages :
268 Épée Dommages Poussée :
268 Épée Dommages Critiques :
268 Épée Dommages Pièges :
268 Épée Puissance Pièges :
268 Épée RésistancesRésistance Terre :
268 Épée Résistance Neutre :
268 Épée % Résistance Terre :
268 Épée % Résistance Feu :
268 Épée % Résistance Eau :
268 Épée % Résistance Air :
268 Épée % Résistance Neutre :
268 Épée Résistance Critiques :
268 Épée Résistance Poussée :
268 Épée Résistance Terre JCJ :
268 Épée Résistance Feu JCJ :
268 Épée Résistance Eau JCJ :
268 Épée Résistance Air JCJ :
268 Épée Résistance Neutre JCJ :
268 Épée % Résistance Terre JCJ :
268 Épée % Résistance Feu JCJ :
268 Épée % Résistance Eau JCJ :
268 Épée % Résistance Air JCJ :
268 Épée % Rés. Neutre JCJ :
268 Épée EffetsAgilité :
128 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
138 Épée Armes(dommages Terre) :
190 Épée PA- :
128 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
128 Épée Renvoie dommages :
128 Épée Dommages Poussée :
129 Épée Dommages Critiques :
128 Épée Dommages Pièges :
128 Épée Puissance Pièges :
128 Épée RésistancesRésistance Terre :
128 Épée Résistance Neutre :
128 Épée % Résistance Terre :
128 Épée % Résistance Feu :
129 Épée % Résistance Eau :
128 Épée % Résistance Air :
128 Épée % Résistance Neutre :
128 Épée Résistance Critiques :
128 Épée Résistance Poussée :
129 Épée Résistance Terre JCJ :
128 Épée Résistance Feu JCJ :
128 Épée Résistance Eau JCJ :
128 Épée Résistance Air JCJ :
128 Épée Résistance Neutre JCJ :
128 Épée % Résistance Terre JCJ :
128 Épée % Résistance Feu JCJ :
128 Épée % Résistance Eau JCJ :
128 Épée % Résistance Air JCJ :
128 Épée % Rés. Neutre JCJ :
128 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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