
Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 99 pour "pm" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca air de niveau 99 pour agilité, pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et (dommages terre).
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
451 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
532 Armes Armes(dommages Terre) :
451 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1008 Armes (dommages Eau) :
856 Armes (dommages Air) :
911 Armes (dommages Neutre) :
1592 Armes DommagesDommages Terre :
454 Armes Dommages Neutre :
454 Armes Renvoie dommages :
451 Armes Dommages Poussée :
453 Armes Dommages Critiques :
452 Armes Dommages Pièges :
451 Armes Puissance Pièges :
451 Armes RésistancesRésistance Terre :
471 Armes Résistance Feu :
466 Armes Résistance Eau :
466 Armes Résistance Air :
466 Armes Résistance Neutre :
471 Armes % Résistance Terre :
453 Armes % Résistance Feu :
454 Armes % Résistance Eau :
454 Armes % Résistance Air :
453 Armes % Résistance Neutre :
453 Armes Résistance Critiques :
453 Armes Résistance Poussée :
452 Armes Résistance Terre JCJ :
451 Armes Résistance Feu JCJ :
451 Armes Résistance Eau JCJ :
451 Armes Résistance Air JCJ :
451 Armes Résistance Neutre JCJ :
451 Armes % Résistance Terre JCJ :
451 Armes % Résistance Feu JCJ :
451 Armes % Résistance Eau JCJ :
451 Armes % Résistance Air JCJ :
451 Armes % Rés. Neutre JCJ :
451 Armes EffetsAgilité :
1153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1210 Armes Armes(dommages Terre) :
1153 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1585 Armes (dommages Eau) :
1467 Armes (dommages Air) :
1435 Armes (dommages Neutre) :
1980 Armes DommagesDommages Terre :
1156 Armes Dommages Neutre :
1156 Armes Renvoie dommages :
1153 Armes Dommages Poussée :
1155 Armes Dommages Critiques :
1153 Armes Dommages Pièges :
1153 Armes Puissance Pièges :
1153 Armes RésistancesRésistance Terre :
1172 Armes Résistance Feu :
1167 Armes Résistance Eau :
1168 Armes Résistance Air :
1168 Armes Résistance Neutre :
1171 Armes % Résistance Terre :
1155 Armes % Résistance Feu :
1156 Armes % Résistance Eau :
1156 Armes % Résistance Air :
1155 Armes % Résistance Neutre :
1154 Armes Résistance Critiques :
1155 Armes Résistance Poussée :
1154 Armes Résistance Terre JCJ :
1153 Armes Résistance Feu JCJ :
1153 Armes Résistance Eau JCJ :
1153 Armes Résistance Air JCJ :
1153 Armes Résistance Neutre JCJ :
1153 Armes % Résistance Terre JCJ :
1153 Armes % Résistance Feu JCJ :
1153 Armes % Résistance Eau JCJ :
1153 Armes % Résistance Air JCJ :
1153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1153 Armes EffetsAgilité :
816 Armes - Critère 1 PM :
816 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
879 Armes Armes(dommages Feu) :
1274 Armes (dommages Eau) :
1156 Armes (dommages Air) :
1121 Armes (dommages Neutre) :
1643 Armes DommagesDommages Terre :
823 Armes Dommages Neutre :
821 Armes Renvoie dommages :
816 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
816 Armes Dommages Pièges :
816 Armes Puissance Pièges :
816 Armes RésistancesRésistance Terre :
837 Armes Résistance Feu :
833 Armes Résistance Eau :
834 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
836 Armes % Résistance Terre :
818 Armes % Résistance Feu :
819 Armes % Résistance Eau :
819 Armes % Résistance Air :
819 Armes % Résistance Neutre :
819 Armes Résistance Critiques :
818 Armes Résistance Poussée :
817 Armes Résistance Terre JCJ :
816 Armes Résistance Feu JCJ :
816 Armes Résistance Eau JCJ :
816 Armes Résistance Air JCJ :
816 Armes Résistance Neutre JCJ :
816 Armes % Résistance Terre JCJ :
816 Armes % Résistance Feu JCJ :
816 Armes % Résistance Eau JCJ :
816 Armes % Résistance Air JCJ :
816 Armes % Rés. Neutre JCJ :
816 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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