Quelle pelle pour un Féca air/agilité de niveau 94 pour "Coups Critiques" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une féca air de niveau 94 pour agilité, coups critiques et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et (dommages eau).
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 90Effets
Agilité : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 90Effets
Chance : 11..20Agilité : 14..25
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
171 Pelle (dommages Eau) :
125 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
161 Pelle (dommages Neutre) :
208 Pelle DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Poussée :
125 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
126 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
125 Pelle Résistance Air :
125 Pelle Résistance Neutre :
126 Pelle % Résistance Terre :
125 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
125 Pelle % Résistance Air :
125 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle Résistance Critiques :
125 Pelle Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle EffetsAgilité :
155 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
196 Pelle (dommages Feu) :
197 Pelle (dommages Eau) :
155 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
180 Pelle (dommages Neutre) :
234 Pelle DommagesDommages Terre :
155 Pelle Dommages Neutre :
155 Pelle Renvoie dommages :
155 Pelle Dommages Poussée :
155 Pelle Dommages Critiques :
155 Pelle Dommages Pièges :
155 Pelle Puissance Pièges :
155 Pelle RésistancesRésistance Terre :
156 Pelle Résistance Feu :
155 Pelle Résistance Eau :
155 Pelle Résistance Air :
155 Pelle Résistance Neutre :
156 Pelle % Résistance Terre :
155 Pelle % Résistance Feu :
155 Pelle % Résistance Eau :
155 Pelle % Résistance Air :
155 Pelle % Résistance Neutre :
155 Pelle Résistance Critiques :
155 Pelle Résistance Poussée :
155 Pelle Résistance Terre JCJ :
155 Pelle Résistance Feu JCJ :
155 Pelle Résistance Eau JCJ :
155 Pelle Résistance Air JCJ :
155 Pelle Résistance Neutre JCJ :
155 Pelle % Résistance Terre JCJ :
155 Pelle % Résistance Feu JCJ :
155 Pelle % Résistance Eau JCJ :
155 Pelle % Résistance Air JCJ :
155 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
155 Pelle EffetsAgilité :
68 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
68 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
110 Pelle (dommages Feu) :
109 Pelle (dommages Neutre) :
139 Pelle DommagesDommages Neutre :
68 Pelle Renvoie dommages :
68 Pelle Dommages Poussée :
68 Pelle Dommages Critiques :
68 Pelle Dommages Pièges :
68 Pelle Puissance Pièges :
68 Pelle RésistancesRésistance Terre :
69 Pelle Résistance Neutre :
69 Pelle % Résistance Terre :
68 Pelle % Résistance Feu :
68 Pelle % Résistance Eau :
68 Pelle % Résistance Air :
68 Pelle % Résistance Neutre :
68 Pelle Résistance Critiques :
68 Pelle Résistance Poussée :
68 Pelle Résistance Terre JCJ :
68 Pelle Résistance Feu JCJ :
68 Pelle Résistance Eau JCJ :
68 Pelle Résistance Air JCJ :
68 Pelle Résistance Neutre JCJ :
68 Pelle % Résistance Terre JCJ :
68 Pelle % Résistance Feu JCJ :
68 Pelle % Résistance Eau JCJ :
68 Pelle % Résistance Air JCJ :
68 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
68 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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