
Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 91 pour "Tacle" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca air de niveau 91 pour agilité, tacle et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et chance
sans les armes éthérées.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
116 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
184 Armes Tacle :
116 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
172 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
213 Armes (dommages Neutre) :
437 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
132 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
131 Armes Résistance Neutre :
134 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
117 Armes % Résistance Air :
117 Armes % Résistance Neutre :
120 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
117 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes EffetsChance :
232 Armes - Critère 3 Agilité :
232 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
281 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes (dommages Feu) :
348 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
293 Armes (dommages Neutre) :
482 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
237 Armes Renvoie dommages :
232 Armes Dommages Poussée :
233 Armes Dommages Critiques :
232 Armes Dommages Pièges :
232 Armes Puissance Pièges :
232 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
249 Armes Résistance Air :
247 Armes Résistance Neutre :
250 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
232 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
233 Armes % Résistance Neutre :
235 Armes Résistance Critiques :
234 Armes Résistance Poussée :
233 Armes Résistance Terre JCJ :
232 Armes Résistance Feu JCJ :
232 Armes Résistance Eau JCJ :
232 Armes Résistance Air JCJ :
232 Armes Résistance Neutre JCJ :
232 Armes % Résistance Terre JCJ :
232 Armes % Résistance Feu JCJ :
232 Armes % Résistance Eau JCJ :
232 Armes % Résistance Air JCJ :
232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
232 Armes EffetsAgilité :
140 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
200 Armes Tacle :
140 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
196 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
442 Armes DommagesDommages Terre :
147 Armes Dommages Neutre :
145 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
140 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
158 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
140 Armes % Résistance Feu :
141 Armes % Résistance Eau :
141 Armes % Résistance Air :
141 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
142 Armes Résistance Poussée :
141 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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