Quel arc pour un Féca air/agilité de niveau 50 pour "(dommages Terre)" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour une féca air de niveau 50 pour agilité, (dommages terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et initiative
sans les objets avec des malus.
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..20Sagesse : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 34Effets
Agilité : 20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 5CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 34Effets
Agilité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 18Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 13Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
3 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
24 Arc DommagesDommages Critiques :
3 Arc Résistances% Résistance Terre :
3 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc Résistance Critiques :
3 Arc Résistance Poussée :
3 Arc Résistance Terre JCJ :
3 Arc Résistance Feu JCJ :
3 Arc Résistance Eau JCJ :
3 Arc Résistance Air JCJ :
3 Arc Résistance Neutre JCJ :
3 Arc % Résistance Terre JCJ :
3 Arc % Résistance Feu JCJ :
3 Arc % Résistance Eau JCJ :
3 Arc % Résistance Air JCJ :
3 Arc EffetsAgilité :
18 Arc - Critère 1 Initiative :
18 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
33 Arc DommagesDommages Critiques :
18 Arc RésistancesRésistance Neutre :
18 Arc % Résistance Terre :
18 Arc % Résistance Neutre :
18 Arc Résistance Critiques :
18 Arc Résistance Poussée :
18 Arc Résistance Terre JCJ :
18 Arc Résistance Feu JCJ :
18 Arc Résistance Eau JCJ :
18 Arc Résistance Air JCJ :
18 Arc Résistance Neutre JCJ :
18 Arc % Résistance Terre JCJ :
18 Arc % Résistance Feu JCJ :
18 Arc % Résistance Eau JCJ :
18 Arc % Résistance Air JCJ :
18 Arc % Rés. Neutre JCJ :
18 Arc EffetsAgilité :
17 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
17 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
33 Arc DommagesDommages Critiques :
17 Arc RésistancesRésistance Neutre :
17 Arc % Résistance Terre :
17 Arc % Résistance Neutre :
17 Arc Résistance Critiques :
17 Arc Résistance Poussée :
17 Arc Résistance Terre JCJ :
17 Arc Résistance Feu JCJ :
17 Arc Résistance Eau JCJ :
17 Arc Résistance Air JCJ :
17 Arc Résistance Neutre JCJ :
17 Arc % Résistance Terre JCJ :
17 Arc % Résistance Feu JCJ :
17 Arc % Résistance Eau JCJ :
17 Arc % Résistance Air JCJ :
17 Arc % Rés. Neutre JCJ :
17 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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