
Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 35 pour "(dommages Eau)" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca air de niveau 35 pour agilité, (dommages eau) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et % résistance feu jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 36
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Intelligence > 31Effets
Agilité : 30
Combats restants : 15Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 26Effets
Chance : 11..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Force > 13Agilité > 29Effets
Agilité : 25
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 32Effets
Force : 5Agilité : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 8..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance > 54Effets
Chance : 16..20Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+20)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
392 Armes (dommages Eau) :
163 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
165 Armes Dommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
163 Armes Dommages Poussée :
163 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
163 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
163 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
163 Armes Résistance Feu JCJ :
163 Armes Résistance Eau JCJ :
163 Armes Résistance Air JCJ :
163 Armes Résistance Neutre JCJ :
163 Armes % Résistance Terre JCJ :
163 Armes % Résistance Feu JCJ :
163 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
163 Armes % Résistance Air JCJ :
163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
163 Armes EffetsAgilité :
277 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
298 Armes Armes(dommages Terre) :
391 Armes (dommages Feu) :
465 Armes (dommages Air) :
385 Armes (dommages Neutre) :
626 Armes DommagesDommages Terre :
279 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
277 Armes Dommages Poussée :
277 Armes Dommages Critiques :
277 Armes Dommages Pièges :
277 Armes Puissance Pièges :
277 Armes RésistancesRésistance Terre :
280 Armes Résistance Feu :
277 Armes Résistance Eau :
277 Armes Résistance Air :
277 Armes Résistance Neutre :
280 Armes % Résistance Terre :
277 Armes % Résistance Feu :
277 Armes % Résistance Eau :
277 Armes % Résistance Air :
277 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
277 Armes Résistance Poussée :
277 Armes Résistance Terre JCJ :
277 Armes Résistance Feu JCJ :
277 Armes Résistance Eau JCJ :
277 Armes Résistance Air JCJ :
277 Armes Résistance Neutre JCJ :
277 Armes % Résistance Terre JCJ :
277 Armes % Résistance Feu JCJ :
277 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
277 Armes % Résistance Air JCJ :
277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
277 Armes EffetsAgilité :
415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
435 Armes Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
415 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
764 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
417 Armes Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
415 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
415 Armes Puissance Pièges :
415 Armes RésistancesRésistance Terre :
417 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
415 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
417 Armes % Résistance Terre :
415 Armes % Résistance Feu :
415 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
415 Armes % Résistance Neutre :
415 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
415 Armes Classe
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