Quelle épée pour un Féca air/agilité de niveau 199 pour "(dommages Neutre)" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un féca air de niveau 199 pour Agilité, (dommages Neutre) et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Vitalité.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
391 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
396 Épée Armes(dommages Terre) :
486 Épée (dommages Neutre) :
391 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
391 Épée Renvoie dommages :
391 Épée Dommages Poussée :
391 Épée Dommages Critiques :
391 Épée Dommages Pièges :
391 Épée Puissance Pièges :
391 Épée RésistancesRésistance Terre :
391 Épée Résistance Neutre :
391 Épée % Résistance Terre :
391 Épée % Résistance Feu :
391 Épée % Résistance Eau :
391 Épée % Résistance Air :
391 Épée % Résistance Neutre :
391 Épée Résistance Critiques :
391 Épée Résistance Poussée :
391 Épée Résistance Terre JCJ :
391 Épée Résistance Feu JCJ :
391 Épée Résistance Eau JCJ :
391 Épée Résistance Air JCJ :
391 Épée Résistance Neutre JCJ :
391 Épée % Résistance Terre JCJ :
391 Épée % Résistance Feu JCJ :
391 Épée % Résistance Eau JCJ :
391 Épée % Résistance Air JCJ :
391 Épée % Rés. Neutre JCJ :
391 Épée EffetsAgilité :
362 Épée - Critère 1 Vitalité :
362 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
368 Épée Armes(dommages Terre) :
415 Épée DommagesDommages Neutre :
362 Épée Renvoie dommages :
362 Épée Dommages Poussée :
363 Épée Dommages Critiques :
362 Épée Dommages Pièges :
362 Épée Puissance Pièges :
362 Épée RésistancesRésistance Terre :
362 Épée Résistance Neutre :
362 Épée % Résistance Terre :
362 Épée % Résistance Feu :
362 Épée % Résistance Eau :
362 Épée % Résistance Air :
362 Épée % Résistance Neutre :
362 Épée Résistance Critiques :
362 Épée Résistance Poussée :
364 Épée Résistance Terre JCJ :
362 Épée Résistance Feu JCJ :
362 Épée Résistance Eau JCJ :
362 Épée Résistance Air JCJ :
362 Épée Résistance Neutre JCJ :
362 Épée % Résistance Terre JCJ :
362 Épée % Résistance Feu JCJ :
362 Épée % Résistance Eau JCJ :
362 Épée % Résistance Air JCJ :
362 Épée % Rés. Neutre JCJ :
362 Épée EffetsAgilité :
392 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
401 Épée Armes(dommages Terre) :
473 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
392 Épée Renvoie dommages :
392 Épée Dommages Poussée :
392 Épée Dommages Critiques :
392 Épée Dommages Pièges :
392 Épée Puissance Pièges :
392 Épée RésistancesRésistance Terre :
392 Épée Résistance Neutre :
393 Épée % Résistance Terre :
392 Épée % Résistance Feu :
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392 Épée % Résistance Air :
392 Épée % Résistance Neutre :
392 Épée Résistance Critiques :
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392 Épée Résistance Terre JCJ :
392 Épée Résistance Feu JCJ :
392 Épée Résistance Eau JCJ :
392 Épée Résistance Air JCJ :
392 Épée Résistance Neutre JCJ :
392 Épée % Résistance Terre JCJ :
392 Épée % Résistance Feu JCJ :
392 Épée % Résistance Eau JCJ :
392 Épée % Résistance Air JCJ :
392 Épée % Rés. Neutre JCJ :
392 Épée Classe
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