![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 183](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_183.jpg)
Quelle épée pour un Féca air/agilité de niveau 183 pour "(dommages Air)" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Féca air de niveau 183 pour agilité, (dommages air) et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et % résistance feu.
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
204 Épée (dommages Air) :
61 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
320 Épée DommagesRenvoie dommages :
61 Épée Dommages Poussée :
63 Épée Dommages Critiques :
61 Épée Puissance Pièges :
61 Épée RésistancesRésistance Terre :
62 Épée Résistance Neutre :
63 Épée % Résistance Terre :
62 Épée % Résistance Feu :
61 Épée - Critère 3 % Résistance Eau :
63 Épée % Résistance Air :
62 Épée % Résistance Neutre :
64 Épée Résistance Critiques :
62 Épée Résistance Poussée :
63 Épée Résistance Terre JCJ :
61 Épée Résistance Feu JCJ :
61 Épée Résistance Eau JCJ :
61 Épée Résistance Air JCJ :
61 Épée Résistance Neutre JCJ :
61 Épée % Résistance Terre JCJ :
61 Épée % Résistance Feu JCJ :
61 Épée % Résistance Eau JCJ :
61 Épée % Résistance Air JCJ :
61 Épée % Rés. Neutre JCJ :
61 Épée EffetsAgilité :
217 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
228 Épée Armes(dommages Terre) :
298 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
218 Épée Renvoie dommages :
217 Épée Dommages Poussée :
219 Épée Dommages Critiques :
217 Épée Dommages Pièges :
217 Épée Puissance Pièges :
217 Épée RésistancesRésistance Terre :
218 Épée Résistance Neutre :
217 Épée % Résistance Terre :
217 Épée % Résistance Feu :
217 Épée - Critère 3 % Résistance Eau :
217 Épée % Résistance Air :
217 Épée % Résistance Neutre :
217 Épée Résistance Critiques :
217 Épée Résistance Poussée :
219 Épée Résistance Terre JCJ :
217 Épée Résistance Feu JCJ :
217 Épée Résistance Eau JCJ :
217 Épée Résistance Air JCJ :
217 Épée Résistance Neutre JCJ :
217 Épée % Résistance Terre JCJ :
217 Épée % Résistance Feu JCJ :
217 Épée % Résistance Eau JCJ :
217 Épée % Résistance Air JCJ :
217 Épée % Rés. Neutre JCJ :
217 Épée EffetsAgilité :
242 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
253 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Air) :
242 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
413 Épée DommagesDommages Neutre :
243 Épée Renvoie dommages :
242 Épée Dommages Poussée :
244 Épée Dommages Critiques :
242 Épée Dommages Pièges :
242 Épée Puissance Pièges :
242 Épée RésistancesRésistance Terre :
243 Épée Résistance Neutre :
242 Épée % Résistance Terre :
242 Épée % Résistance Eau :
242 Épée % Résistance Air :
242 Épée % Résistance Neutre :
242 Épée Résistance Critiques :
242 Épée Résistance Poussée :
244 Épée Résistance Terre JCJ :
242 Épée Résistance Feu JCJ :
242 Épée Résistance Eau JCJ :
242 Épée Résistance Air JCJ :
242 Épée Résistance Neutre JCJ :
242 Épée % Résistance Terre JCJ :
242 Épée % Résistance Feu JCJ :
242 Épée % Résistance Eau JCJ :
242 Épée % Résistance Air JCJ :
242 Épée % Rés. Neutre JCJ :
242 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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