
Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 171 pour "Initiative" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca air de niveau 171 pour agilité, initiative et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et prospection
sans les objets avec des malus.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
142 Armes - Critère 2 Prospection :
142 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
184 Armes Armes(dommages Terre) :
338 Armes (dommages Feu) :
406 Armes (dommages Eau) :
336 Armes (dommages Air) :
334 Armes (dommages Neutre) :
631 Armes DommagesDommages Terre :
148 Armes Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
143 Armes Dommages Pièges :
142 Armes Puissance Pièges :
143 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
148 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
151 Armes % Résistance Terre :
147 Armes % Résistance Feu :
150 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
150 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes EffetsAgilité :
418 Armes - Critère 1 Prospection :
418 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
457 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
538 Armes (dommages Neutre) :
816 Armes DommagesDommages Terre :
424 Armes Dommages Neutre :
423 Armes Renvoie dommages :
418 Armes Dommages Poussée :
419 Armes Dommages Critiques :
418 Armes Dommages Pièges :
418 Armes Puissance Pièges :
418 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
425 Armes Résistance Eau :
424 Armes Résistance Air :
422 Armes Résistance Neutre :
426 Armes % Résistance Terre :
423 Armes % Résistance Feu :
423 Armes % Résistance Eau :
421 Armes % Résistance Air :
423 Armes % Résistance Neutre :
423 Armes Résistance Critiques :
420 Armes Résistance Poussée :
419 Armes Résistance Terre JCJ :
418 Armes Résistance Feu JCJ :
418 Armes Résistance Eau JCJ :
418 Armes Résistance Air JCJ :
418 Armes Résistance Neutre JCJ :
418 Armes % Résistance Terre JCJ :
418 Armes % Résistance Feu JCJ :
418 Armes % Résistance Eau JCJ :
418 Armes % Résistance Air JCJ :
418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
418 Armes EffetsAgilité :
420 Armes - Critère 1 Initiative :
420 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
462 Armes Armes(dommages Terre) :
571 Armes (dommages Feu) :
643 Armes (dommages Eau) :
587 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
814 Armes DommagesDommages Terre :
428 Armes Dommages Neutre :
428 Armes Renvoie dommages :
420 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
421 Armes Dommages Pièges :
420 Armes Puissance Pièges :
420 Armes RésistancesRésistance Terre :
429 Armes Résistance Feu :
430 Armes Résistance Eau :
427 Armes Résistance Air :
425 Armes Résistance Neutre :
429 Armes % Résistance Terre :
426 Armes % Résistance Feu :
430 Armes % Résistance Eau :
429 Armes % Résistance Air :
427 Armes % Résistance Neutre :
426 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
420 Armes Résistance Feu JCJ :
420 Armes Résistance Eau JCJ :
420 Armes Résistance Air JCJ :
420 Armes Résistance Neutre JCJ :
420 Armes % Résistance Terre JCJ :
420 Armes % Résistance Feu JCJ :
420 Armes % Résistance Eau JCJ :
420 Armes % Résistance Air JCJ :
420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
420 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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